《我是航空管制官》讓玩家體驗各種類型的航空管制玩法,需要迅速進行地面航道的控制距離,塔臺的指揮布置,放行和離場的競技特色挑戰(zhàn),以及實現(xiàn)特色戰(zhàn)斗的方式對決。玩家將面對多樣化的飛機場控制任務,包括航班收到各個管制頻率的接受,全新維護整個航班站的模式,所有這些都由玩家來掌控。
我是航空管制官游戲特色
游戲畫面采用全3D畫面,替代傳統(tǒng)的2D畫面。
游戲中的通信頻道從1代增加到了5個,分別是入場、塔臺、地面控制、許可證發(fā)放和退場。
不同版本的機場可能有所差異,但大多數機場都包含這五個頻道。
機場的入場和退場流程經過重大修改,包括取消速度指令,大幅修改入場和退場路線。
進入路線距離指令、起飛后的雷達導航和區(qū)域控制指令都得到了追加。
地面上停機坪數量大幅增加,意味著處理航班的數量也增加了。
后推指令完成后,不再等待,立即要求滑行。
在某些檢查站,地面作業(yè)車可能要求飛機滑行。
我是航空管制官游戲玩法
過關條件:在規(guī)定時間內取得要求的分數且沒有發(fā)生事故。
失敗條件:在規(guī)定時間內未達到要求分數或發(fā)生空中接近、相撞等事故。
出發(fā)流程:出發(fā)前準備、出發(fā)許可、后推、滑行到跑道、起飛許可、起飛、聯(lián)系離場。
到達流程:進場、上空盤旋、指定降落跑道、降落、指定停機坪、滑行到停機坪、到達。