仙風(fēng)是一款以中國(guó)古代神話(huà)為背景的2D策略回合制MMORPG手游,以其唯美的畫(huà)面、豐富的劇情和獨(dú)特的玩法吸引了眾多玩家的關(guān)注。游戲以中國(guó)上古時(shí)代為背景,讓玩家可以感受到古代神話(huà)的魅力。游戲中有三大種族,魔族、仙族和妖族,每個(gè)種族都有其獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)不同的種族來(lái)制定不同的策略。
仙風(fēng)游戲特色
《仙風(fēng)》作為一款2D回合制策略MMORPG手機(jī)游戲,以中國(guó)手游(CMGE)推出的上古神話(huà)與封神之戰(zhàn)為題材,以上古三皇五帝、五族統(tǒng)治時(shí)期為背景。這款游戲傳承了仙俠文化,通過(guò)唯美的畫(huà)面和浪漫的元素,為我們展現(xiàn)了一個(gè)宏偉壯觀(guān)的仙俠世界。
在《仙風(fēng)》中,玩家可以選擇三大種族,分別是魔族、仙族和妖族。每個(gè)種族都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn),例如魔族擁有強(qiáng)大的防御能力,仙族擅長(zhǎng)使用劍術(shù),而妖族則可以利用魅惑技能控制敵人。此外,游戲中有六大派別,每個(gè)派別的風(fēng)格各異,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇。
在游戲中,玩家可以獲得豐富的裝備,這些裝備可以隨著玩家的成長(zhǎng)而升級(jí)。同時(shí),游戲中還有許多絢麗多彩的技能,這些技能不僅可以讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得勝利,還可以讓玩家在游戲中感受到震撼的視覺(jué)效果。
仙風(fēng)游戲背景
在歷史長(zhǎng)河的大荒年代,581年是一個(gè)重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。這一時(shí)期,九州封印開(kāi)始出現(xiàn)反常的預(yù)兆,似乎預(yù)示著某些未知的危險(xiǎn)即將降臨。同時(shí),被封印的兇獸們也開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng),給這片大地帶來(lái)了不安的氛圍。
就在此時(shí),青帝突然失蹤,木族失去了領(lǐng)導(dǎo),變得群龍無(wú)首。白帝選擇閉關(guān)修煉,金族的事務(wù)便交給了圣女西王母來(lái)管理。黑帝則在北海極淵與冰火龍蟒進(jìn)行了一場(chǎng)惡戰(zhàn),最終不幸身亡,黑水一族便由圣女九天玄女掌管。
在這個(gè)暗潮洶涌的時(shí)期,魔族與妖族的關(guān)系也日益惡化,導(dǎo)致大荒十二巫殿與九黎五大巫殿之間的沖突不斷升級(jí)。十二祖巫所代表的巫族勢(shì)力,似乎正逐漸走向陌路。在這個(gè)動(dòng)蕩不安的大環(huán)境下,北荒山內(nèi)的一處天地初開(kāi)便形成的混沌秘境之內(nèi),三位道人與一男一女借助天道之輪,洞悉天機(jī),預(yù)感到一場(chǎng)浩劫即將無(wú)可避免。