根據(jù)一份最新報告顯示,北美地區(qū)的游戲作曲家和聲音設(shè)計師的平均工資高出世界其他地區(qū)同行平均工資57,000美元。這一數(shù)據(jù)來自于GameSoundCon 2023年游戲音頻行業(yè)調(diào)查,該調(diào)查共有602名專業(yè)人士參與。
北美地區(qū)的游戲作曲家和聲音設(shè)計師的平均年薪為128,500美元。相比之下,世界其他地區(qū)的同行平均年薪為71,300美元。此外,北美地區(qū)的自由職業(yè)者通過從事游戲音樂和聲音設(shè)計的工作平均賺取81,000美元,而世界其他地區(qū)的自由音頻從業(yè)者的年平均收入為48,200美元。
報告還指出,在北美地區(qū),男性游戲音頻設(shè)計師的平均收入比女性和非二元同齡人高出18,586美元。
調(diào)查顯示,受訪者中有75%為白種人,9%為西班牙/拉丁裔,7%為亞裔,3%為多種族,3%為其他,2%為黑人,1%為夏威夷/太平洋島民。按性別劃分,86%為男性,12%為女性,而3%為非二元性別。