知名魂類(lèi)游戲開(kāi)發(fā)商Deck13在科隆展上公布了新作《塵封大陸》,塵封大陸是什么類(lèi)型的游戲?相信很多玩家有和小編一樣的疑問(wèn),下面就跟著小編一起來(lái)看看塵封大陸是什么類(lèi)型的游戲的詳細(xì)內(nèi)容吧。
塵封大陸是什么類(lèi)型的游戲
官方表示,《塵封大陸》是一款半開(kāi)放世界的動(dòng)作角色扮演游戲,與《戰(zhàn)神》和《地平線》等大作相似。近年來(lái),動(dòng)作游戲領(lǐng)域涌現(xiàn)出許多類(lèi)似魂系的作品,它們放棄了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲中常見(jiàn)的快速戰(zhàn)斗玩法,更注重回合制般的格擋與進(jìn)攻。而Deck13工作室作為主角的生父,之前開(kāi)發(fā)過(guò)《墮落之王》和《迸發(fā)》,被認(rèn)為是該領(lǐng)域的能工巧匠。然而,在體驗(yàn)了最新作《塵封大陸》的試玩版之后,我發(fā)現(xiàn)這款游戲令人欣喜的地方在于它的"魂味兒"相對(duì)淡化了許多,游戲機(jī)制讓人回想起動(dòng)作游戲的黃金年代。
主角在游戲中的身法靈活機(jī)動(dòng),可以打出類(lèi)似于空中連段的"皇牌空戰(zhàn)"動(dòng)作。開(kāi)放世界中的環(huán)境豐富多樣,沒(méi)有AI生成式的空洞感。游戲中還融入了許多RPG養(yǎng)成要素,增加了游戲的重玩價(jià)值。甚至連最流行的"打鐵"式格擋也被調(diào)教出了不同的味道。
或許有人會(huì)覺(jué)得《塵封大陸》是一個(gè)"縫合怪",但我必須強(qiáng)調(diào)的是,它在合理的尺度內(nèi)掌握得很好。游戲中運(yùn)用了經(jīng)典要素,但并不令人反感,而且搭配了開(kāi)放世界和RPG等元素,使其玩法理念充滿(mǎn)了新意。《塵封大陸》在保留傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,為玩家?guī)?lái)了一種全新的游戲體驗(yàn)。
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