《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2》為什么不攻城?很多玩家都不知道,下面就讓小編來為大家詳細介紹一下相關的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
攻城機制介紹
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2的攻城機制可以分為主城、小城、關隘和樹等不同類型的城市。主城通常會有城墻,攻城隊伍需要攜帶攻城者的巨獸或者特定的兵種(如矮人的礦工)或者炮兵,才能在一回合內攻下城市。否則,需要建造攻城塔或使用撞車等攻城器械(當然,也可以直接攻擊城門,但這是游戲設定)。
小城通常沒有城墻,需要在城防序列中自行建造城墻,因此可以直接攻打。
特殊情況下,諾斯卡派系的主城和小城都沒有城墻;關隘在戰(zhàn)略地圖上沒有城墻,可以像小城一樣在一回合內攻下,但實際進入戰(zhàn)術地圖后會有城墻,不過關隘的守軍通常較少;木精的樹沒有城墻;巴托尼亞的三個小城自帶城墻;諾伯爵的老家葬船墳場作為傳奇主城沒有自帶城墻;還有一些特殊城市自帶特殊港口,具有特殊功能,例如拉卡斯flc新加的奧比恩島的暗精地標港口升級到三級后自帶城墻等。
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