幾乎每個(gè)季度,各個(gè)游戲發(fā)行商都會(huì)聲稱游戲是世界上最大的娛樂(lè)媒介之一。然而,確切的數(shù)據(jù)很難獲得,而且各個(gè)專門統(tǒng)計(jì)的公司提供的數(shù)據(jù)也存在差異。盡管如此,頂級(jí)游戲開(kāi)發(fā)商們手中確實(shí)掌握著一些準(zhǔn)確的信息。
最近,EA娛樂(lè)總裁Laura Miele表示,游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將創(chuàng)造近3500億美元的收入。
Miele在接受外媒采訪時(shí)表示:“全球有35億游戲玩家,因此他們肯定會(huì)關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)商所創(chuàng)造的內(nèi)容。游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模接近3500億美元,因此具有重要意義,其規(guī)??隙ǔ^(guò)了一些媒體、電影和電視節(jié)目。”
然而,根據(jù)普華永道在《2022-2026全球娛樂(lè)和媒體展望》中的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),預(yù)測(cè)游戲產(chǎn)業(yè)收入在2023年將達(dá)到2500億美元,這一數(shù)字比Laura Miele透露的數(shù)據(jù)要低很多。