流浪地球手游是哪個(gè)公司開發(fā)的游戲?流浪地球是一款硬核策略手游,帶有濃濃的科幻氣息。由于同名電影《流浪地球》的上映,許多小伙伴對(duì)這款游戲也充滿了期待,十分好奇這款游戲是哪個(gè)公司開發(fā)的,因此今天小編就為大家?guī)砹肆骼说厍蚴钟伍_發(fā)公司的詳情,感興趣的小伙伴接下去看吧。
流浪地球手游是哪個(gè)公司開發(fā)的游戲
《流浪地球2》電影大獲成功之際,《流浪地球手游》也即將推出。
最近,二次元游戲廠商散爆網(wǎng)絡(luò)宣布他們獲得了劉慈欣和郭帆工作室的正版獨(dú)家授權(quán),將推出《流浪地球手游》。隨后,《流浪地球手游》在官方微博上發(fā)布了一系列內(nèi)容,介紹了游戲的一些世界觀和游戲機(jī)制:
“地球在啟航之初曾多次險(xiǎn)些失敗,最終停留在太陽系邊緣。但人類并沒有放棄。你將扮演地下城的指揮官,通過不同的方式獲取各種材料和資源,用于建設(shè)城市、發(fā)展軍力,并參與行星發(fā)動(dòng)機(jī)的奇跡工程。”
很快,他們的置頂微博就積累了1.7萬次轉(zhuǎn)發(fā)和近3000條評(píng)論,許多剛剛觀看完《流浪地球2》電影的觀眾紛紛在評(píng)論區(qū)表達(dá)了他們的期待:“我已經(jīng)準(zhǔn)備好炸月球了”、“不玩游戲的都去預(yù)約了,這款游戲一定很值得!”
然而,在玩家社區(qū)內(nèi)部,對(duì)這款游戲的討論卻截然相反,大部分人表示并不看好。特別是考慮到《流浪地球手游》很可能是一款科幻題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,玩家們擔(dān)心游戲的質(zhì)量以及可能存在的付費(fèi)問題。
該游戲從1月22日開始預(yù)約,截至1月30日下午6點(diǎn),在玩家社區(qū)TapTap上的評(píng)分僅有5.9分,有6273人預(yù)約。
這款游戲?qū)儆?015年《列王的紛爭(zhēng)》進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)后爆發(fā)的戰(zhàn)略類游戲(SLG)賽道。由于目標(biāo)玩家群體常常需要花費(fèi)大量金錢,以及游戲的較長(zhǎng)壽命,這類游戲在過去一段時(shí)間內(nèi)非?;鸨TS多廠商紛紛涌入市場(chǎng),推出了類似玩法但不同題材、故事和美術(shù)風(fēng)格的游戲,導(dǎo)致同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,給許多玩家留下了不好的印象。
一位二次元玩家對(duì)時(shí)代財(cái)經(jīng)表示:“我覺得這款游戲可能會(huì)是類似于《萬國(guó)覺醒》或《率土之濱》這樣的騙氪游戲。尤其是在這個(gè)時(shí)候蹭《流浪地球》IP的熱度,卻沒有展示出游戲的實(shí)際畫面,只有幾張?jiān)O(shè)定圖,讓人對(duì)游戲的質(zhì)量感到擔(dān)憂。”
與此同時(shí),玩家們的擔(dān)憂也與開發(fā)商散爆網(wǎng)絡(luò)的背景有關(guān)。散爆網(wǎng)絡(luò)成立于2015年,前身是國(guó)內(nèi)知名的二次元同人社團(tuán)云母組,創(chuàng)始人是黃翀。他們的知名產(chǎn)品《少女前線》是一款二次元風(fēng)格的戰(zhàn)略棋盤游戲。該游戲在2016年上線后獲得了國(guó)內(nèi)許多二次元玩家的好評(píng),并在韓國(guó)等海外市場(chǎng)取得了成功,甚至登上了韓國(guó)iOS暢銷榜的榜首。
目前,《少女前線》的具體收入尚不可知。但上市公司心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)曾在招股書中透露,2017年和2018年,《少女前線》分別為心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)帶來了2.56億元和3億元的海外收入分成。
賺得盆滿缽滿的《少女前線》成為了散爆網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的基石。2020年,散爆網(wǎng)絡(luò)公布了四款新的IP游戲,分別是《少前2:追放》、《少前:云圖計(jì)劃》、《少前:譎境》和《逆向坍塌:面包房行動(dòng)》。
然而,問題也隨之而來,這四款游戲都遇到了困難。到目前為止,僅有《少前:云圖計(jì)劃》上線,反響平平;《少前:譎境》于2022年2月被爆出項(xiàng)目?jī)鼋Y(jié)。備受期待的《少前2:追放》和《逆向坍塌:面包房行動(dòng)》兩款游戲仍在不斷延期。
當(dāng)自家IP的開發(fā)進(jìn)度都無法達(dá)到預(yù)期時(shí),外界對(duì)于《流浪地球手游》的進(jìn)展自然持懷疑態(tài)度。
早在2021年4月,就有消息傳出散爆網(wǎng)絡(luò)正在開發(fā)《流浪地球》IP手游,當(dāng)時(shí)他們剛剛獲得了騰訊的投資。然而,近兩年過去了,游戲開啟預(yù)約時(shí)只有一些設(shè)定圖發(fā)布,有玩家在TapTap的評(píng)論區(qū)直言:“連《少前2》都沒出來,怎么能做《流浪地球》呢?”
此外,深耕二次元游戲的散爆網(wǎng)絡(luò)是否能夠做好戰(zhàn)略類游戲同樣存在疑問。特別是在戰(zhàn)略類游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈的今天,研發(fā)成本和獲取玩家的成本都越來越高。
資深戰(zhàn)略類游戲從業(yè)者王靜(化名)向時(shí)代財(cái)經(jīng)透露,從2020年開始,頭部戰(zhàn)略類游戲產(chǎn)品的入場(chǎng)費(fèi)用已經(jīng)達(dá)到了5000萬元的水平。與此同時(shí),全渠道獲取玩家的成本也從2017年的25元上升到了2022年的300元左右。
在這種情況下,如何平衡《流浪地球手游》的成本、收益以及游戲質(zhì)量與玩家體驗(yàn)之間的關(guān)系,對(duì)散爆網(wǎng)絡(luò)來說是一個(gè)巨大的難題。
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