近日,在微軟2024財年第一季度電話會議上,微軟的CEO薩提亞·納德拉和CFO艾米·胡德就Xbox的業(yè)績進行了討論。
納德拉首先提到了微軟對動視暴雪的收購,并表示對公司最終完成收購感到高興。他表示:“我們非常高興能夠在本月完成對動視暴雪的收購。我們將繼續(xù)努力,為全球玩家在各個平臺上提供優(yōu)秀的游戲體驗。通過Game Pass,我們正在重新定義游戲的發(fā)行、體驗和發(fā)現(xiàn)方式。”
納德拉還透露,目前為止,《星空》的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了1100萬。其中,近一半的游戲時間是在PC平臺上度過的。此外,在游戲發(fā)售當(dāng)天,該作吸引了大量的Game Pass訂閱用戶。
最后,納德拉承諾微軟將推出“有史以來最強大的假期游戲陣容”。他說:“《我的世界》已經(jīng)售出了3億份,再加上動視暴雪,我們的內(nèi)容組合得到了極大的擴展。我們擁有超過130億美元的特許經(jīng)營權(quán),涵蓋了《糖果粉碎傳奇》、《暗黑破壞神》、《光環(huán)》、《魔獸世界》、《上古卷軸》、《戰(zhàn)爭機器》等。我們期待著推出有史以來最強大的假期游戲陣容,其中包括《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《極限競速:Motorsport》等新游戲。”