昨晚,《博德之門3》經(jīng)歷了一次重大變革,一項(xiàng)大小約14GB的大型補(bǔ)丁隆重登場(chǎng),為游戲帶來(lái)了一系列令人振奮的改動(dòng)。此次更新包含了1000多項(xiàng)內(nèi)容的修復(fù)、調(diào)整和改進(jìn),其中最引人注目的是加入了色盲人群的輔助功能,玩家現(xiàn)在可以在招募雇傭兵時(shí)進(jìn)行外觀定制,以及AMD FSR升級(jí)到2.2版本。我們將在本篇文章中深入探討這些更新的細(xì)節(jié),讓您了解《博德之門3》如何持續(xù)為玩家?guī)?lái)全新的游戲樂(lè)趣。
博德之門3 四號(hào)補(bǔ)丁更新內(nèi)容快速一覽
重塑高光時(shí)刻
現(xiàn)在,即使您的角色已經(jīng)犧牲,您也可以將其移到守墓人的友情封印中,守墓人將解釋這個(gè)壁櫥的工作原理。
您可以在招募雇傭兵時(shí),為他們自定義外觀。
色盲模式:通過(guò)“輔助功能”選項(xiàng),玩家可以選擇紅色盲、綠色盲或藍(lán)色盲,這將影響角色的輪廓、腳下圓圈、地圖標(biāo)記、戰(zhàn)斗順序頭像和隊(duì)伍頭像。
游戲玩法改進(jìn)
改進(jìn)了撓撓的“巡回”行為,現(xiàn)在它會(huì)拾取幾乎所有物品。
至高妖精的邪術(shù)師現(xiàn)在可以在4級(jí)時(shí)選擇戲法。
更新了死者交談的機(jī)制,允許玩家在第一次沒(méi)有提出問(wèn)題時(shí)再次與相同目標(biāo)交談。
從馬戲團(tuán)的博尼處購(gòu)買雕像時(shí),您現(xiàn)在可以選擇讓自己看起來(lái)全副武裝、營(yíng)地服飾,或者赤身裸體。
撓撓的球現(xiàn)在更不容易丟失,如果您不慎遺失,他可能會(huì)把它找回來(lái)。
戰(zhàn)斗優(yōu)化
卡扎多爾現(xiàn)在不再在跌入裂隙后殞命。
修復(fù)了戰(zhàn)斗中敵人除了疾走和移動(dòng)外無(wú)法采取行動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了部分NPC可以透過(guò)地板和天花板射擊的問(wèn)題,以確保戰(zhàn)斗公平進(jìn)行。
流程改進(jìn)
為慶典后之夜增加了多人游玩支持,現(xiàn)在所有玩家可以選擇他們希望一起度過(guò)這個(gè)特殊時(shí)刻的伴侶。
萊埃澤爾的對(duì)話在第一章和第二章之間得到改進(jìn),以確保流暢的故事推進(jìn)。
卡扎多爾的巢穴中和平解決古爾人的任務(wù)線后,他們將在終局中支持玩家。
玩家現(xiàn)在可以閱讀君主最喜歡的湯的食譜。
美術(shù)、動(dòng)畫(huà)和UI
調(diào)整了讀心藥水的顏色,使其與治療藥水區(qū)分開(kāi)。
為各角色添加了新的營(yíng)地閑置動(dòng)作與行為,增添了游戲的生動(dòng)感。
玩家現(xiàn)在可以自定義煉金界面中的溶液選擇。
添加地圖標(biāo)記,以提示玩家與NPC的對(duì)話。
改進(jìn)了技能部分的UI,為技能添加了圖標(biāo)和標(biāo)記,以使其更易于理解。
這次的大型補(bǔ)丁為《博德之門3》帶來(lái)了更多的樂(lè)趣和改進(jìn),同時(shí)讓游戲的畫(huà)面更加生動(dòng)。我們期待著看到玩家如何在這些變化中探索這個(gè)豐富的游戲世界。游戲的未來(lái)無(wú)疑將充滿更多的驚喜和創(chuàng)新,我們敬請(qǐng)期待!