近年來,動視公司對《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》三部曲進(jìn)行了重啟,并在后續(xù)游戲中沿用了類似的命名方式,這導(dǎo)致一些新玩家可能會混淆之前和現(xiàn)在的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”游戲。盡管距離《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》正式發(fā)售還有幾天,但一些玩家已經(jīng)準(zhǔn)備對游戲進(jìn)行差評轟炸。然而,由于動視公司令人困惑的命名策略,2011年發(fā)布的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在MTC(Metacritic)上遭到了差評轟炸,這些玩家錯誤地認(rèn)為該作就是今年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。
此外,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的戰(zhàn)役部分已經(jīng)可以提前體驗,但由于其短暫和平庸的內(nèi)容,受到了批評。那些在MTC上打差評的玩家表示,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的戰(zhàn)役無疑是《使命召喚》系列歷史上評價最差的一部作品。
在多人游戲方面,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》采用了《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中的所有地圖(復(fù)刻版),這讓玩家們認(rèn)為動視公司定價70美元的做法過于離譜。他們對于這種缺乏創(chuàng)新的做法表示不滿,并認(rèn)為這樣的定價不符合游戲的實際價值。
總之,動視公司在命名策略上的混淆給玩家們帶來了困惑,導(dǎo)致了對于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的誤解和不滿。雖然游戲的戰(zhàn)役部分和多人模式都受到了批評,但我們?nèi)匀黄诖齽右暪灸軌騼A聽玩家的反饋,并在未來的更新和作品中做出改進(jìn),為玩家們帶來更好的游戲體驗。