《星空》作為一款備受矚目的游戲,擁有著龐大的玩家群體。許多熱心的大神級玩家紛紛投入精力,嘗試自行開發(fā)Mod來完善游戲體驗。然而,這些民間大神們卻感到非常沮喪,因為《星空》官方并未提供相應(yīng)的Mod工具支持。
雖然B社在某種程度上依賴Mod社區(qū)來調(diào)整和改進他們的游戲,但Mod支持似乎并未成為《星空》的優(yōu)先考慮事項。外媒Eurogamer對《星空》社區(qū)補丁Mod進行了深入的研究,發(fā)現(xiàn)這個由一群熱衷于修復(fù)《星空》問題的Mod作者合力打造的Mod,面臨著來自官方的冷漠對待。
領(lǐng)頭人Timothy Baldridge表示,他們嘗試與B社進行溝通,但并未得到積極的回應(yīng)。由于缺少官方的Mod工具支持,他們只能耗費大量時間義務(wù)勞動,自行修復(fù)游戲中存在的Bug。這種狀況讓他們感到非常失落,似乎他們的努力并未得到應(yīng)有的認可。
Baldridge提到了一位名叫ElminsterAU的Mod作者,他花費了400多個小時才成功讓xEdit(一款為《上古卷軸5》設(shè)計的Mod工具)在《星空》中運行成功。這充分說明了《星空》的Mod開發(fā)難度之大,以及官方未提供相應(yīng)工具所帶來的一系列問題。
ElminsterAU表示:“他們在開發(fā)游戲引擎時并未專門考慮過Mod功能,現(xiàn)有的Mod功能似乎都是附帶的,源于引擎遺留的代碼庫。”Baldridge也持有相同的觀點,并補充道:“我們之所以能制作游戲Mod,是因為我們已在使用相同引擎的其他游戲上制作過Mod了。我們知道該怎么去做,但與B社其他游戲相比,《星空》的很多內(nèi)容都很糟糕。”
盡管如此,還是有消息稱《星空》官方Mod工具將于明年初推出。希望B社能夠積極響應(yīng)這一舉措,不要再讓民間大神們感到心寒。讓我們期待著《星空》的未來發(fā)展,看看B社是否能夠重新贏得玩家和Mod開發(fā)者們的信任和好感。