Valve宣布了Steam Deck OLED,距離其11月16日的發(fā)售日僅不到一周的時(shí)間,這令人感到非常突然。這款機(jī)器初步印象相當(dāng)不錯(cuò),具備更快的16GB LPDDR5內(nèi)存,其速度從原版的5500MT/s提升到了6400MT/s,同時(shí)GPU頻率保持在1.6GHz,相比原版的1.0至1.6GHz浮動(dòng)頻率,性能也有了一些小幅提升。
然而,外媒Wccftech也指出,與基于Zen 4和RDNA 3技術(shù)的AMD Ryzen Z1系列APU的最新PC掌機(jī)相比,Steam Deck OLED在性能上仍然稍顯不足,比如華碩ROG Ally和聯(lián)想拯救者GO等競品。
Steam Deck的粉絲們一直期待著一個(gè)更加完善的2.0版本。然而,在Steam Deck OLED發(fā)布活動(dòng)中,Valve的硬件工程師Yazan Aldehayyat向Eurogamer透露,目前還沒有關(guān)于Steam Deck 2.0的計(jì)劃,因?yàn)槟壳斑€沒有出現(xiàn)可以實(shí)現(xiàn)重大性能突破的技術(shù)。
他表示:“顯然,我們非常希望在相同功耗的情況下實(shí)現(xiàn)更高的性能,但目前這種技術(shù)還沒有出現(xiàn)。我認(rèn)為這就是我們所說的Steam Deck 2.0。第一個(gè)Steam Deck標(biāo)志著我們首次認(rèn)為在便攜形態(tài)中已經(jīng)具備足夠的GPU性能來運(yùn)行所有Steam游戲的時(shí)刻。我們希望性能和功耗方面的改進(jìn)趨勢(shì)能夠快速發(fā)展,但目前還未達(dá)到那個(gè)水平。”這一表態(tài)表明,雖然Steam Deck OLED有一定的性能提升,但仍然需要更多的技術(shù)創(chuàng)新來實(shí)現(xiàn)下一代Steam Deck的進(jìn)一步改進(jìn)。