《城市:天際線2》即將推出的官方Mod工具是備受期待的功能之一。然而,據(jù)開發(fā)商Colossal Order的最新消息,這個工具的推出可能需要等待幾個月的時間。
在開發(fā)商的“本周熱點(diǎn)”文章中,首席執(zhí)行官M(fèi)riina Hallikainen透露了工作室在游戲中加入Mod的計劃。她表示:“目前,編輯器僅支持地圖創(chuàng)建和對代碼的修改,我們正在努力準(zhǔn)備初始版本。”然而,這并不是《城市:天際線2》Mod的全部,這位CEO表示工作室“將在游戲的整個生命周期中添加各種Mod工具”。
然而,編輯器的首個版本在準(zhǔn)備完全之前還有一段時間。Hallikainen表示:“我們還沒有提供資源導(dǎo)入功能,因此創(chuàng)作者目前無法將自己的資源導(dǎo)入到游戲中。”她補(bǔ)充稱,在準(zhǔn)備就緒后,Paradox Mods將為游戲創(chuàng)作者設(shè)計的區(qū)域包資源提供“很好的填充”。
至于編輯器何時會推出?Hallikainen表示,她預(yù)計需要“幾個月的時間才能讓編輯器成型”,但Colossal Order還沒有“具體的時間表”,因?yàn)?ldquo;我們不想做出無法兌現(xiàn)的承諾”。簡單來說,Mod制作工具可能會等到明年了。
此外,《城市:天際線2》在推出時遇到了一些問題,其中最大的問題是游戲的運(yùn)行性能不夠理想。據(jù)Hallikainen透露,這也是工作室的主要優(yōu)先事項(xiàng),重點(diǎn)是在發(fā)布后立即進(jìn)行快速的Bug修復(fù)和其他較小的改進(jìn)。她表示“團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正專注于LOD和提高GPU性能”,并預(yù)計這些變化會帶來“相關(guān)的性能提升”。但她也表示這些工作量很大,而且“沒有能立即提高性能的簡單方法”。