歷史的記憶將深深刻在《全境封鎖2》的世界中,一片瘟疫后的華盛頓特區(qū),命運(yùn)搖搖欲墜。在這個(gè)自由世界的危機(jī)中,你將領(lǐng)導(dǎo)一隊(duì)精英特工,重建秩序,阻止城市的崩潰?!度撤怄i2》是一款在線動(dòng)作射擊RPG游戲,強(qiáng)調(diào)探索和玩家進(jìn)展,而今小編們將深入探討《全境封鎖2》中期PVE階段的裝備與武器的戰(zhàn)略推薦。
全境封鎖2 獨(dú)狼PVE中期技能及武器推薦
配裝:
武器類型為沖鋒槍+突擊步槍,可以與一些裝備天賦相配合。至于兩把武器帶什么天賦,稍后會(huì)詳細(xì)討論。
小編的裝備組合思路是盡可能通用,結(jié)果發(fā)現(xiàn)滿足這個(gè)條件的六個(gè)一件套主要是很多裝備的兩件套甚至三件套的效果根本不滿足通用性強(qiáng)的前提條件,或者是特別廢物的屬性。
小編個(gè)人使用的六個(gè)一件套組合是:阿爾卑斯+索蔻羅夫+芬里斯+村上+毒蜥+飛龍。其中索蔻羅夫、芬里斯和阿爾卑斯小編認(rèn)為是必不可少的,其他的如果你覺(jué)得沒(méi)用或者沒(méi)有的話,可以選擇5.11、貝哲陶夫、芬里斯兩件套或者毒蜥兩件套。
關(guān)于詞條,火力方面因?yàn)橹挥形鍌€(gè)可分配,所以相當(dāng)有限。小編使用的是一個(gè)精英傷害、一個(gè)爆率,兩個(gè)武器傷害和一個(gè)突擊步槍傷害。
體力方面,優(yōu)先加裝甲和血量,如果有危害防護(hù)的話也可以考慮。切勿裝備擊殺回裝甲的詞條,因?yàn)樗鼪](méi)有用處,原因稍后會(huì)解釋。
電力方面,唯一有用的詞條是減少冷卻時(shí)間,其他的都沒(méi)有太大用處。
在性能插件方面,千萬(wàn)不要裝備攻擊插件,因?yàn)檫@樣一來(lái),首先你無(wú)法保證5火力,其次插件的數(shù)值太低,性價(jià)比極低。
適合的插件主要是防御插件,小編個(gè)人最推薦的是抗性,其次是裝甲百分比,而血量回復(fù)力的意義并不是特別大。
關(guān)于裝備天賦,小編目前使用的有些只是個(gè)人選擇,僅供參考,并不是當(dāng)前唯一的最優(yōu)解。狂戰(zhàn)士是核心增傷技能,只會(huì)出現(xiàn)在防彈衣,如果沒(méi)有可以選擇帶上[無(wú)人能擋的力量]。安全防護(hù)是核心保命技能之一,只會(huì)出現(xiàn)在背包,需要5火或以下。猛抓者是核心保命技能之二,只會(huì)出現(xiàn)在手套。耐心滿滿是核心保命技能之三,龜殼,只會(huì)出現(xiàn)在護(hù)膝,需要7體或以上。重?fù)艨梢猿霈F(xiàn)在背包、護(hù)膝、面具和防彈衣上,建議至少帶兩個(gè),最好帶三個(gè)。如果感覺(jué)不夠安全,可以考慮帶上一個(gè)[強(qiáng)化]來(lái)增加裝甲值。
如果你想挑戰(zhàn)一下,槍套可以帶上加爆率的技能,但如果沒(méi)有也不會(huì)影響太大。技能上,攜帶復(fù)活蜂窩可以提高容錯(cuò)率,我個(gè)人還帶了回血的化學(xué)物質(zhì)發(fā)射器,這個(gè)技能我認(rèn)為是所有回血技能中成本最低的,雖然它的持續(xù)時(shí)間不如回血無(wú)人機(jī),但無(wú)人機(jī)的真空期略長(zhǎng)。
這套配裝的續(xù)航能力到底有多恐怖呢?你可以試著找一個(gè)掩體,然后打掉一個(gè)怪,觸發(fā)安全防護(hù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)在你0護(hù)甲的狀態(tài)下,丟一個(gè)化學(xué)物質(zhì)發(fā)射器,可以在一秒多點(diǎn)的時(shí)間內(nèi)直接滿護(hù)甲,即使你被4級(jí)據(jù)點(diǎn)的怪打到,照樣能迅速恢復(fù)。
武器:
在突擊步槍方面,最佳選擇是P416,如果沒(méi)有的話,可以考慮警用M4、MK16或G36,精通壓槍的高手也可以選擇AKM。
在武器天賦方面,第一個(gè)必備的是[維護(hù)保存],這是續(xù)航的核心技能。第二個(gè)天賦最好是射速,如果沒(méi)有的話,可以選擇換彈速度或彈夾容量,然后才是與控制有關(guān)的天賦。至于第三個(gè)天賦,感覺(jué)不是那么重要,比如我的是[充分潤(rùn)滑]。
在沖鋒槍方面,優(yōu)先選擇T821、SMG-9和短劍,如果都沒(méi)有的話,第二選擇是AUG、MP5或MP7。第一個(gè)天賦可以是[樂(lè)天派]或[壓力使然],我個(gè)人感覺(jué)[壓力使然]的傷害相對(duì)高一點(diǎn)點(diǎn)。第二個(gè)天賦選擇的優(yōu)先度與突擊步槍相同。至于第三個(gè)天賦,我使用的是[裝彈保護(hù)]。
在武器配件方面,所有能增加精英傷害和暴擊率的配件都要裝備上,剩下的就是根據(jù)個(gè)人手感調(diào)整準(zhǔn)確性和穩(wěn)定性。
至于特化方面,我個(gè)人選擇了爆破,因?yàn)榱駨椗谑悄壳白罴训奶鼗淦?,并且貼裝甲包會(huì)大幅提高武器控制力。當(dāng)然,選擇生存加突擊步槍傷害也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
當(dāng)然,這套配裝與純堆火力輸出或其他武器的輸出天賦相比確實(shí)有所不及,比如輕機(jī)槍的瘋狂輸出。然而,它的獨(dú)到之處在于持續(xù)輸出的能力,證明了在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和策略的游戲中,生存才是最終的勝利之道。