21點,也被稱為黑杰克,起源于法國,如今已成為全球各大娛樂場最常見的游戲之一。玩家們的目標是通過合理的組合,使自己手中的牌點數(shù)之和不超過21點,同時也要比莊家手中的牌更接近21點,從而贏得游戲。
在游戲過程中,玩家需要注意一些關鍵點。首先,游戲可以由1到4人參與,計算機坐莊。每位玩家都是與莊家進行對戰(zhàn),而不是與其他玩家。一副牌去掉大小王后的52張用于游戲,A可以當作1點或11點,花牌(K、Q和J)計為10點,其他牌面數(shù)字為2至9的牌按其顯示的點數(shù)計數(shù)。
21點游戲規(guī)則詳細講解
下注是游戲的重要環(huán)節(jié)。玩家“開始”后,系統(tǒng)會自動為每位玩家下最低“注”(最低由房間決定),而莊家不需要下注。玩家可以通過“加注”來增加下注的點數(shù),加注的點數(shù)是在原下注的點數(shù)基礎上再增加最低“注”點數(shù)。每個房間都規(guī)定了最高可下“注”的點數(shù)。
莊家為每位玩家發(fā)兩張牌,也給自己發(fā)兩張牌。發(fā)給玩家的牌是牌面朝上的,而發(fā)給莊家的牌第一張牌面朝下,另一張牌面朝上。如果玩家拿到的兩張牌點數(shù)相同,可以選擇“分牌”,將這兩張牌分成單獨的兩套牌,再通過要牌分別與莊家比輸贏。
在發(fā)完牌后,每位玩家可以選擇“不要”或“要牌”。玩家可以一直選擇要牌,直到手中的牌的點數(shù)不超過21點。當玩家持有的牌的點數(shù)超過21點時,就稱為暴牌,該玩家就輸了。如果決定繼續(xù)要牌的玩家覺得自己能贏,可以在要下一張牌之前選擇“加倍”。玩家在將賭注加倍后只能再得到一張牌。
當所有玩家都不再要牌后,莊家(即計算機)自動計算自己的牌點,如果牌點小于等于16點則繼續(xù)要牌,如果大于等于17點則亮出底牌。最后,如果莊家因超過21點而暴牌,則所有未暴牌的玩家取勝。否則,總點數(shù)比莊家大的玩家為贏,比莊家小的玩家為輸。如果出現(xiàn)“平局”,那么玩家下的注將被退回。如果玩家或莊家的頭兩張牌總點數(shù)為21(一張A和一張10或花牌),這種持牌就稱為二十一點。持二十一點牌的玩家將得到額外的賭金-通常是原賭注的1.5倍-除非莊家也是二十一點,那樣的話該玩家就輸了。