由移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)和順網(wǎng)科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司由移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)和順網(wǎng)科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦的國內(nèi)最高級別的游戲制作技術(shù)類評獎活動——第十五屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽已正式啟動。CGDA大賽由專家評審團完成量分,旨在鼓勵中國原創(chuàng)游戲的開發(fā)創(chuàng)作,表彰具有實力的中國籍游戲開發(fā)團隊或個人,見證了中國游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)的蓬勃發(fā)展,是真正開發(fā)實力的較量、策劃創(chuàng)意的比拼。
騰訊游戲目前正式確認,攜旗下產(chǎn)品《末刀》角逐2023 CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽“評委會游戲制作團隊大獎”。
光子工作室群自研的武俠闖關(guān)游戲《末刀》于2023年7月27日上線,讓玩家體驗純粹的武俠江湖。你將化身獨行刀客,以獨特頂視角進行闖關(guān),享受一刀定勝負的爽快游戲體驗!
【五大特色,還原純粹江湖】
特色1:硬核設(shè)定,一刀定勝負!
為了讓玩家享受到最純粹、暢快的游戲體驗,《末刀》將繁瑣的戰(zhàn)斗濃縮為「移動、閃避與揮刀」,僅需簡單操作即可暢爽開局。游戲采用了硬核的「一刀定勝負」設(shè)定,無論敵我、只需一刀,僅在屏息之間就可決出勝負,戰(zhàn)斗“未酬”則需要再戰(zhàn)江湖,讓玩家體驗“古龍式的武俠”,高手過招,一刀決勝。
區(qū)別于一般武俠題材游戲, 《末刀》沒有數(shù)值限制、沒有養(yǎng)成桎梏,也沒有繁瑣的武功招式,但在一刀之間卻有千變?nèi)f化。例如揮刀可反制遠程武器、與敵人同時出刀可造成眩暈效果,多元的戰(zhàn)斗機制帶來豐富的戰(zhàn)斗體驗。最簡單的一擊而中,即是最刺激的極致體驗!
特色二:多種武器,體驗酣暢對決!
隨著章節(jié)的深入,各個門派與勢力的敵人也會隨之變化,盾兵、弓兵、刀兵等形形色色的對手都需要小心應對。《末刀》江湖涵蓋了14種各具特色的武器,每種武器隨機出現(xiàn),攻擊效果也各有不同。例如具備范圍攻擊的「柳葉」、可以遠程攻擊的「飛刀」等等,諸多兵器都能助力玩家應對不同場景的敵人。
在連續(xù)擊倒多個敵人后,玩家更將解鎖「虛影步」,能在限定時間內(nèi)穿越陷阱地形繞到敵人身后,真切體驗“十步殺一人,千里不留行”的快感!
特色三:跌宕劇情,故事?lián)渌访噪x!
還原最純粹的武俠味,《末刀》以倒敘手法,開篇交代出故事的結(jié)局——“他揮出了生命中的最后一刀”,透露出復雜江湖的撲朔迷離。
玩家扮演的流星門殺手沈秋在江湖各大門派的圍攻下,執(zhí)行營救雪山派掌門的任務。在一番死斗后,雪山派老掌門早已身負重傷,并將孫女托付于沈秋,沈秋就此踏上往西域的征程。雪山派為何被滅門?兇手為何與沈秋結(jié)識?跌宕起伏的劇情,讓玩家置身于這個波詭云譎的江湖之中。
特色四:水墨畫風,勾勒復古江湖!
為呼應“純粹武俠”的主題,《末刀》的美術(shù)畫面還采用了傳統(tǒng)水墨畫風格,簡單純粹卻也酣暢淋漓,戰(zhàn)斗間的一招一式都極具視覺沖擊力。粗獷的復古武俠風格,營造出了一個沉浸感十足的武俠世界,江湖的肅殺氛圍躍然眼前。
同時,《末刀》從角色立繪、UI設(shè)計等細節(jié)入手,不斷完善游戲的國風氣質(zhì)。例如當玩家在陣亡后,畫面中出現(xiàn)的「未酬」頗具漢字的悠遠意境;獲得成就時,令牌樣式的成就列表也韻味十足。一切細節(jié),只為讓武俠世界回歸最本真的純粹。
特色五:國風電音,奏響潮流古韻!
在水墨風格的美術(shù)加持下,武俠世界的瑰麗畫卷徐徐展開。配樂方面,古琴、二胡、笛簫等國風樂器在游戲中大放異彩,電音鼓點更讓人腎上腺素飆升。為了更加契合快意恩仇的武俠江湖,《末刀》將國風音樂與動感電音相融合,為玩家獻上頗具張力的潮流古韻。
CGDA優(yōu)秀游戲制作人評選大賽,自2009年起已連續(xù)舉辦14年。該賽事涵蓋了程序、美術(shù)、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,旨在推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團隊。眾多知名游戲企業(yè)參與其中,充分展示了中國原創(chuàng)游戲取得的優(yōu)異成績。本屆賽事共設(shè)立8項專業(yè)組大獎與3項非專業(yè)組大獎,目前正在有序征集、評選中,敬請期待!
CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽
2023 CGDA獎項設(shè)置 -
專業(yè)組:
P01 評委會游戲制作團隊大獎
P02 最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎
P03 最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎
P04 最佳游戲動畫表現(xiàn)獎
P05 最佳游戲音頻設(shè)計獎
P06 最佳移動游戲制作獎
P07 最佳移動游戲設(shè)計創(chuàng)新獎
P08 最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎
非專業(yè)組:
NP01 最佳游戲2D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎
NP02 最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎
NP03 最佳游戲創(chuàng)意獎
未來,CGDA優(yōu)秀游戲制作人評選大賽將繼續(xù)為促進中國原創(chuàng)游戲的蓬勃發(fā)展貢獻力量。祝愿中國原創(chuàng)游戲的明天更加美好,中國游戲產(chǎn)業(yè)的未來持續(xù)繁榮,讓我們共同見證中國游戲產(chǎn)業(yè)的原創(chuàng)力量在世界舞臺上綻放光彩!