在毫無(wú)預(yù)兆的情況下,幾個(gè)小時(shí)前,《遺跡1》和《遺跡2》突然驚喜地登陸了Game Pass游戲庫(kù)(PC/主機(jī))。
早在2021年5月,《遺跡1:灰燼重生》就曾加入Game Pass,然而此次登陸的續(xù)作《遺跡2》才是真正的重磅炸彈。因?yàn)镚unfire Games在今年7月底才正式推出這款作品,它的出現(xiàn)讓玩家們倍感驚喜。
據(jù)最新消息,Gunfire Games的母公司Embracer在今年9月底更新了銷(xiāo)量數(shù)據(jù),確認(rèn)《遺跡2》的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了200萬(wàn)套,帶來(lái)了大約6700萬(wàn)美元的營(yíng)收。這樣的表現(xiàn)無(wú)疑證明了這款游戲在市場(chǎng)上的受歡迎程度。
《遺跡2》的登陸也讓我們猜想,這次加入Game Pass應(yīng)該是微軟在背后努力的結(jié)果。微軟作為全球知名的游戲公司,一直在推動(dòng)游戲行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。此次《遺跡2》加入Game Pass游戲庫(kù),無(wú)疑為玩家們帶來(lái)了更多的游戲選擇和更好的游戲體驗(yàn)。