在TGS2022期間,我們有幸采訪到了如龍工作室的負責人橫山昌義以及執(zhí)行制作人坂本寬之,他們分享了一些關于《人中之龍》系列新作的精彩內(nèi)容:
如龍8桐生一馬造型
《人中之龍7外傳》的誕生:橫山昌義表示,《人中之龍7外傳》的誕生離不開《人中之龍8》的故事鋪墊。制作《人中之龍8》時,需要向玩家交代桐生一馬是如何走到今天這一步的。此外,許多海外玩家是從《人中之龍7》開始接觸這個系列的,因此《人中之龍7外傳》也為這些玩家展現(xiàn)了桐生一馬的強大魅力。
關于Switch平臺:對于是否在任天堂Switch平臺上推出《人中之龍》系列,橫山昌義認為如龍工作室的游戲更適合夜間的氛圍,而Switch在市場上更傾向于白天的產(chǎn)品。他用碟片租賃店的例子來說明,就像合家歡電影和黑幫任俠片不會擺放在一起一樣,并沒有計劃將如龍系列帶到Switch平臺。
桐生一馬的新造型:在開發(fā)《人中之龍8》時,如龍工作室為了展現(xiàn)桐生一馬年齡的增長做出了新的造型設計。在確定最終方案之前,團隊試做了很多版本,包括頭發(fā)長度、發(fā)型、胡須、眼鏡等等。橫山認為稍微改變頭發(fā)的長度就能顛覆人們對角色形象的印象,在這個過程中甚至有一個版本和橫山本人十分相似。
通過這次采訪,我們更加期待《人中之龍7外傳》和《人中之龍8》帶給我們的驚喜,也更加了解了創(chuàng)作團隊的用心與努力。