《超級馬里奧RPG:重制版》現(xiàn)已登陸Switch平臺,自發(fā)售后銷量表現(xiàn)一直不錯。很多玩家在本作中感受到了任天堂作品古怪的一面,而一位史克威爾公司的開發(fā)者三舟二郎曾經參與了原版游戲開發(fā),他近日在推特上分享了原版游戲的一些草稿,表示游戲原本可能會更加古怪。
1994年,三舟二郎在完成《Live A Live》的開發(fā)之后,著手準備《時空之輪》的制作,但最終未能實現(xiàn),而是被調到《超級馬里奧RPG》的項目組。在游戲的早期開發(fā)階段,三舟二郎為任天堂當家角色馬里奧在RPG世界中的創(chuàng)意進行了草稿設計。