在南國(guó)度假島中,建筑物的移動(dòng)和放置是非常重要的。許多新手玩家都感到困惑,下面就由小編分享一下南國(guó)度假島物語(yǔ)中建筑物的移動(dòng)和放置技巧。
南國(guó)度假島物語(yǔ)建筑物移動(dòng)技巧
首先,具有路功能的建筑物包括步行道、道路、橋和棧橋。
路的設(shè)置:在沙灘和草地上,我們可以設(shè)置步行道。需要注意的是,步行道有三種花紋,而且一旦設(shè)置了某種花紋的步行道,就不能直接覆蓋其他花紋的步行道,需要先將之前的步行道撤除。此外,如果在步行道上建造植物,底下的步行道會(huì)消失變成草地,但如果將植物移動(dòng)到步行道上,步行道就會(huì)保留。
道路和橋的設(shè)置:道路可以設(shè)置在沙灘和草地上,橋可以設(shè)置在岸邊和海上。如果設(shè)置了租用車(chē)店,顧客可以在道路和橋上開(kāi)車(chē)以加快行動(dòng)速度。需要注意的是,道路和橋占地都是4格,建造時(shí)只能四格四格地移動(dòng),不能逐格移動(dòng)。此外,道路和橋上不能設(shè)置其他東西。
棧橋的設(shè)置:棧橋可以設(shè)置在海上、沙灘和海岸線上。棧橋上可以設(shè)置設(shè)施,但設(shè)施不能同時(shí)位于棧橋和陸地上。然而,工作人員居所、機(jī)場(chǎng)和旅店無(wú)法設(shè)置在棧橋上。需要注意的是,棧橋下面的海底無(wú)法設(shè)置海洋設(shè)施。
地形變化:改變陸地范圍時(shí),草地的面積也會(huì)相應(yīng)變化。但如果在草地上設(shè)置了路,然后減少陸地面積使有路的地方變成沙灘,撤除路后會(huì)發(fā)現(xiàn)路下仍然是草地。
設(shè)施與路的關(guān)系:設(shè)施的某一格必須有路才能正常運(yùn)作。如果設(shè)施有兩個(gè)大箭頭,其中一個(gè)被擋住是可以的。如果設(shè)施沒(méi)有大箭頭,只有藍(lán)色小箭頭,那么哪一面朝向路都可以,只要有一面可以走就行。
游戲廳和果汁店:游戲廳有橙色大箭頭,果汁店有藍(lán)色小箭頭。
鮮花拱門(mén)的特殊性:鮮花拱門(mén)是唯一一個(gè)不擋路的設(shè)施,可以填滿設(shè)施間的縫隙而不影響通行。
沒(méi)有路的設(shè)施:沒(méi)有路的設(shè)施會(huì)成為靈異景點(diǎn),其魅力值會(huì)降為1。如果機(jī)場(chǎng)和港口的入口被堵住,顧客將不會(huì)前來(lái)。
旅店的建造和移動(dòng):建造旅店時(shí)需要入口有道路。如果在改建或建造旅店時(shí)將旅店的路擋住,旅店會(huì)回到初始建造狀態(tài),需要修好路后才能繼續(xù)建造。
旅店內(nèi)設(shè)施的撤除/移動(dòng):撤除或移動(dòng)已經(jīng)建好的旅店內(nèi)設(shè)施,如果不影響旅行計(jì)劃,對(duì)旅店沒(méi)有影響,不會(huì)降低旅店的人氣。但如果撤除或移動(dòng)設(shè)施導(dǎo)致某個(gè)旅行計(jì)劃無(wú)法達(dá)成,會(huì)減少設(shè)施的旅行計(jì)劃數(shù),并且相應(yīng)的增益也會(huì)消失。即使之后再建回來(lái),旅店的旅行計(jì)劃也不會(huì)直接恢復(fù),需要改建才能增加。
旅店的移動(dòng)和改建:移動(dòng)旅店也是一種改建,移動(dòng)和改建的費(fèi)用與建造旅店的費(fèi)用相同。
港口的設(shè)置:港口只能設(shè)置在海岸線邊,但如果港口所在的幾個(gè)格子周?chē)急簧碁┌鼑彩强梢缘摹P枰⒁獾氖?,港口和第一個(gè)工作人員居所無(wú)法被撤除,嘗試拆除后將無(wú)法再建造。
以上就是小編分享的一些相關(guān)建議,希望通過(guò)以上的建筑物移動(dòng)技巧,大家能更好地在南國(guó)度假島中進(jìn)行建設(shè)和布局,如果對(duì)游戲感興趣的玩家記得持續(xù)關(guān)注小編哦!