《黑暗之魂3》游戲中的洛里安特大劍是一把非常好用的武器。今天,我將為大家詳細(xì)介紹《黑暗之魂3》洛里安特大劍的用法。如果你對此感興趣,不妨繼續(xù)往下看!
洛里安特大劍用法詳解
洛里安特大劍是一把非常實(shí)用的武器,雖然不能保證100%的勝率,但它可以讓你不懼任何其他武器的挑戰(zhàn)。
我個人在游戲中使用洛里安特大劍已經(jīng)打了很多場戰(zhàn)斗,感覺它是一把非常棒的武器?,F(xiàn)在,讓我們一起來研究一下它的用法吧!
首先,我們來說說雙手重?fù)簟B謇锇蔡卮髣Φ闹負(fù)舴浅V匾?,因?yàn)樗鼛缀跏怯螒蛑泄?a href="http://www.22a6.cn/app/78314.html" target="_blank">距離最長的招式。只要你能熟練掌握攻擊距離,洛里安特大劍就能輕松對付任何近身攻擊。當(dāng)然,除了晾衣刀的跑戳攻擊。洛里安特大劍的雙手重?fù)羝鹗趾芸?,雖然攻擊后的收招動作有些破綻,但是后面我要提到的戰(zhàn)技可以完美地彌補(bǔ)這個破綻。因此,洛里安特大劍的雙手重?fù)魧Ω陡鞣N武器都非常有效,只要把握好距離,在對手沖過來時立即出招,然后利用戰(zhàn)技來彌補(bǔ)破綻即可。
接下來,我們再來說說雙手輕擊。橫掃攻擊沒有什么特別的,對付輕型武器的近身攻擊時可以使用,但遠(yuǎn)距離時最好還是使用重?fù)舸?,更為保險。對付重型武器時要小心,因?yàn)楣艉蟮暮髶u較長,但是戰(zhàn)技可以彌補(bǔ)攻擊破綻。具體的使用思路我會在后面再詳細(xì)說明,需要說明的是,輕擊橫掃只能連續(xù)兩次,第三次會被對手躲開。
現(xiàn)在,讓我們來談?wù)劼謇锇蔡卮髣Φ膽?zhàn)技。這個戰(zhàn)技是這把武器的核心技能,決定了它在對戰(zhàn)中的地位。沒有這個戰(zhàn)技,洛里安特大劍真的會非常弱。但是,這個戰(zhàn)技完美地彌補(bǔ)了洛里安特大劍所有攻擊的破綻,使得對手很難找到攻擊你的時機(jī),稍不留神就會被你擊敗。
箭步上挑是這個戰(zhàn)技的名字,出手動作相當(dāng)迅速。箭步后,你會附帶魔法效果并且具有霸體狀態(tài),除非對方使用其他強(qiáng)行按趴的攻擊方式,否則箭步后你不會被任何攻擊打斷,并且還能獲得很高的減傷率。
當(dāng)然,這還不是戰(zhàn)技的核心。核心在于箭步之后,在箭步徹底結(jié)束之前的大約兩秒時間內(nèi),你可以隨時使用上挑,并且可以在這兩秒內(nèi)調(diào)整方向。
也就是說,箭步一出,你就是一個不受硬直影響且減傷率很高的堡壘。只要你在合適的時機(jī)出手,任何靠近你的對手都會被擊敗。
很多新手抱怨洛里安特大劍的戰(zhàn)技基本上打不中人,那是因?yàn)樗麄冊诩街罅⒖淌褂蒙咸簟J聦?shí)上,這樣的做法基本上是打不中人的。正確的做法是,在箭步之后觀察對手的反應(yīng)。如果對手撤離了你的攻擊范圍,那你就不需要使用上挑,直接收招即可。
在面對想要占你便宜的對手在你身邊翻滾時,你不應(yīng)該急于上挑。因?yàn)槿绻麑κ诌B續(xù)翻滾,你躲開的幾率會很大。一旦你上挑被對手近身躲開,那將是一個毀滅性的破綻。因此,在箭步時遇到對手在你身邊翻滾時,正確的做法是:對手翻滾第一次后,你不要出手,繼續(xù)觀察他的下一步動作。如果對手進(jìn)行第二次翻滾,那么果斷朝他翻滾的方向進(jìn)行兩個橫掃。是的,箭步之后不僅可以上挑,還可以進(jìn)行輕擊橫掃。只要你懷著一顆想要摸你菊花的心態(tài),在你箭步后,對手在你身邊翻滾一下以上,他的下場就是被你的橫掃二連擊中。如果對手在你箭步后在你身邊翻滾一下后有任何攻擊動作,比如滾戳、滾砸等,那就果斷將其送上天好了。
如果箭步后對面既不翻滾也不后退,而是擺出攻擊姿勢,那就不用解釋了,上挑送她上天。
因此,箭步之后的兩秒內(nèi)你占據(jù)了優(yōu)勢地位,根據(jù)對手的動作作出相應(yīng)的回?fù)?,對手根本無法占到便宜。
箭步出手極快,一旦出手就是你的兩秒優(yōu)勢期。因此,洛里安的重?fù)舸梁洼p擊橫掃攻擊后的破綻都可以通過箭步來彌補(bǔ)。如果距離過遠(yuǎn)導(dǎo)致重?fù)舸粱蛸N身輕擊橫掃打空,不要慌張,觀察對手的反應(yīng)。如果對面后退,那就不用理會,收招即可。如果對面想趁破綻來占便宜,事實(shí)上絕大多數(shù)人都會這樣做,那么果斷箭步。如果對面看見你箭步了還要繼續(xù)直接跑砍等攻擊手段來占你便宜,那么就迅速進(jìn)行上挑,將其擊飛。如果對面看見你箭步了沒有繼續(xù)攻擊,而是采取其他應(yīng)對措施,那么你就按照前面所說的箭步兩秒方法進(jìn)行應(yīng)對。
因此,洛里安在pk中非常強(qiáng)勢。箭步的存在幾乎彌補(bǔ)了所有攻擊手段的破綻。一旦箭步出手,只要你不急于行動,仔細(xì)觀察對手并根據(jù)對手的動向出招,只要對面在你箭步周圍晃動,那他有很大幾率吃大虧。
洛里安以不變應(yīng)萬變,不論對面是以z字形跑砍為主還是翻滾為主,我的思路很簡單,我就站著不動,你靠近我就戳或者掃,如果打空了,對面不走我就箭步,箭步了你還不走我就送你上天,就這么簡單。
應(yīng)對輕武器,如果對面以跑砍為主,那你就卡好距離進(jìn)行戳擊,箭步可以彌補(bǔ)戳擊后的破綻。如果對面瞎?jié)L,那你就大搖大擺地走過去進(jìn)行橫掃,如果橫掃命中,就繼續(xù)進(jìn)行第二次攻擊,如果沒有命中,就果斷進(jìn)行箭步。
應(yīng)對重武器則需要極好的距離感。放心,洛里安的重?fù)舸潦怯螒蛑凶铋L的,只要掌握好距離,進(jìn)行戳擊即可。也可以直接近身橫掃,但是使用橫掃作為對付重武器的起手招數(shù)風(fēng)險較大,對輕武器則無所謂。
洛里安箭步之后一定不要急于行動,一定要利用這兩秒的絕對優(yōu)勢時間來打擊對手的心理。經(jīng)常與我在后院pk的朋友們經(jīng)??吹轿掖量樟怂麄円廊徊桓屹Q(mào)然靠近,這就是典型的被打出心理陰影了。
此外,應(yīng)對任何武器的直接沖刺近身攻擊,直接進(jìn)行箭步也是非常棒的選擇。無論對方采取何種沖鋒型攻擊,都可以直接進(jìn)行箭步挑飛。
總之,多多練習(xí),尤其是距離感非常重要。只要掌握了出色的距離感和熟練的箭步技巧,洛里安就能夠應(yīng)對任何近戰(zhàn)pk對手。
當(dāng)然,洛特與罪業(yè)也可以采用相同的方法,但洛里安的優(yōu)勢在于使用方便,無需進(jìn)行附魔。
補(bǔ)充說明一下:箭步后遇到對面在你身邊翻滾時,一定要保持冷靜,對面第一個翻滾結(jié)束后,如果對方進(jìn)行第二個翻滾,那么在他開始第二個翻滾時立刻對準(zhǔn)他進(jìn)行橫掃即可。
如果對面第一個翻滾后進(jìn)行攻擊,一定要準(zhǔn)確判斷,如果對方不攻擊你,不要上挑,一旦對方攻擊,立刻按下R2將其擊飛。
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