《城市:天際線2》在一次糟糕的發(fā)布后,經(jīng)歷了一系列性能改進(jìn)和錯誤修復(fù)補(bǔ)丁。然而,Colossal Order的首席執(zhí)行官M(fèi)ariina Hallikainen表示,《都市:天際線2》的優(yōu)化工作將貫穿整個游戲的生命周期。
在最新的開發(fā)者日志中,Mariina Hallikainen表示:“雖然我們在性能和錯誤修復(fù)方面取得了很大進(jìn)展,但我們?nèi)匀徊粷M意。我們將根據(jù)我們的內(nèi)部調(diào)查結(jié)果以及玩家們的錯誤報告和崩潰日志,持續(xù)提高游戲質(zhì)量。說實(shí)話,這是我們將在整個游戲生命周期中持續(xù)進(jìn)行的工作,因?yàn)槲?a href="http://www.22a6.cn/app/31841.html" target="_blank">相信我們總有改進(jìn)的空間。但目前最大的問題預(yù)計將在明年春季得到解決。”
開發(fā)團(tuán)隊計劃在今年推出最后一個大型補(bǔ)丁,預(yù)計本周發(fā)布。此更新將添加角色模型的細(xì)節(jié)級別,并改進(jìn)所有資源的幾何布局。細(xì)節(jié)級別模型的引入有助于提升游戲性能,當(dāng)鏡頭遠(yuǎn)離街道時,游戲?qū)⑦\(yùn)行較低質(zhì)量版本的NPC模型。