回顧《最終幻想》的歷史,北瀨佳范表示,最初的版本就以完全開放的世界地圖為特色,這一特點(diǎn)一直延續(xù)到2000年的《最終幻想9》。然而,從《最終幻想10》開始,隨著3D技術(shù)的引入,地圖開發(fā)在某種程度上停止了。在《最終幻想10》中,玩家只是選擇他們想去的地方,然后前往那里。
對(duì)于《最終幻想7:重生》,濱口直樹和北瀨佳范都認(rèn)為,如果游戲不是完全的開放世界,將會(huì)對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一種“傷害”。他們對(duì)此表示:“這真是奇怪,《最終幻想》居然一度放棄了開放世界地圖。”
野村哲也更是直言不諱:“我認(rèn)為沒(méi)有開放世界地圖就不是真正的RPG,特別對(duì)于《最終幻想7》來(lái)說(shuō)。要充分體驗(yàn)這個(gè)世界,我們必須有開放世界,我們不能沒(méi)有它。”《最終幻想7:重生》計(jì)劃于2024年2月29日推出,登陸PS5平臺(tái)。這款游戲?qū)⒒貧w完全開放的世界地圖,為玩家提供更深入、更沉浸的游戲體驗(yàn)。