中國涌現(xiàn)出越來越多的優(yōu)秀游戲作品,吸引了大量海外玩家的關(guān)注。這些游戲包括《原神》、《崩壞:星穹鐵道》和《永劫無間》等。然而,這些游戲主要采用免費(fèi)游玩、內(nèi)購盈利的模式。在這樣的背景下,《黑神話:悟空》以其買斷制的付費(fèi)模式,展現(xiàn)了獨(dú)特的品質(zhì)和價(jià)值。
《黑神話:悟空》憑借其高品質(zhì)的單人游戲體驗(yàn),成功吸引了全球玩家的目光。游戲科學(xué)對孫悟空這一經(jīng)典形象的黑暗風(fēng)格重新詮釋,以及硬核而殘酷的戰(zhàn)斗系統(tǒng),使其贏得了眾多玩家的喜愛和支持。這款游戲已在全球范圍內(nèi)收獲了一簇?fù)碥O。
然而,令人遺憾的是,目前西方玩家和媒體對這款游戲的了解還不夠深入。在科隆展上亮相時(shí),由于排隊(duì)時(shí)間長達(dá)四五個(gè)小時(shí),許多玩家被擋在了門外。盡管如此,游戲科學(xué)正全力以赴準(zhǔn)備踏上漫長“西天旅行”的最后一段旅程,期待《黑神話:悟空》在8月的正式發(fā)售。