在接受外媒采訪時,《暗黑破壞神》總經(jīng)理Rod Fergusson分享了他們即將到來的更新理念。他表示,為了讓游戲持續(xù)充滿樂趣,有時候需要一些“有缺陷”的設計。
Fergusson認為,保持平衡并不總是意味著追求完美。他解釋道:“作為開發(fā)者,我們有時過于關(guān)注平衡,而忽視了游戲的樂趣。”他進一步強調(diào),《暗黑破壞神》系列的一大魅力在于,當玩家覺得他們找到了某種作弊的方法或利用了游戲的漏洞時,會感到非常有趣。
為了實現(xiàn)這一理念,開發(fā)團隊在《暗黑破壞神4》的第二賽季中引入了一些有趣的元素。例如,電球法師的構(gòu)筑雖然看起來有些荒謬,但正是這種“缺陷”讓玩家們樂在其中。Fergusson表示,團隊希望玩家們能夠享受這些樂趣,而后再去解決其中的問題。