近日,英偉達(dá)在CES 2024上宣布與Convai合作開發(fā)的生成式人工智能技術(shù)引起了廣泛關(guān)注。這項(xiàng)技術(shù)的目標(biāo)是改變游戲中非玩家角色(NPC)的行為,使其更加逼真自然,即使玩家離開時(shí),NPC們也能夠?qū)崟r(shí)執(zhí)行操作。
據(jù)英偉達(dá)介紹,這項(xiàng)技術(shù)基于大語言模型,可以讓開發(fā)者創(chuàng)造出具有“革命性對(duì)話、感知和動(dòng)作生成能力”的NPC。這被認(rèn)為是人工智能NPC技術(shù)的一次重大突破,將徹底改變NPC在沉浸式環(huán)境中的行為和反應(yīng)方式。
生成式人工智能技術(shù)可以集成在虛幻和Unity等游戲引擎中,幫助增強(qiáng)NPC的空間感知能力,完善他們的動(dòng)作,并改善NPC之間的互動(dòng)。這也意味著游戲角色在該技術(shù)的支持下,可以感知環(huán)境,并與其他角色進(jìn)行更加動(dòng)態(tài)和直觀的互動(dòng)。
英偉達(dá)表示,這項(xiàng)技術(shù)將使角色能夠執(zhí)行復(fù)雜的指令,比如獲取物品、跟隨玩家四處走動(dòng),完成任務(wù)等,并展現(xiàn)情感意識(shí)并參與互動(dòng)。這將徹底改變游戲的敘事和互動(dòng)方式,并為開發(fā)者提供了無限的可能性。
此外,英偉達(dá)還表示,玩家可以使用語音與游戲NPC進(jìn)行即時(shí)交流,并得到實(shí)時(shí)回應(yīng)。即使玩家離開游戲,NPC們之間仍然可以相互互動(dòng)。
這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)可以實(shí)際應(yīng)用,英偉達(dá)也與米哈游、網(wǎng)易、騰訊和育碧等知名廠商展開了合作??梢灶A(yù)見的是,不久的將來,玩家與NPC的對(duì)話將不再受限于選項(xiàng),而是能夠真正地暢所欲言。