今晚,官方正式公布了安逸的技能信息。雖然昨天已經(jīng)有人預(yù)測(cè)了他的攻略,但我們對(duì)他的期待仍然很高。目前,火系角色中缺少一位突擊型的PVP/PVE小能手,而安逸可能正好填補(bǔ)了這個(gè)空缺。然而,有朋友說(shuō)他能帶火系結(jié)界,這是不可能的,因?yàn)橹挥兄鋷熃巧拍荛_啟結(jié)界,而作為俠客的安逸顯然沒有這個(gè)能力。接下來(lái),讓我們來(lái)看看安逸的技能有哪些特點(diǎn)。
天地劫手游:安逸技能前瞻分析
首先,讓我們來(lái)看看他的天賦技能。他的增傷效果為8%-15%,使用技能前獲得物攻/免傷提升15%,對(duì)戰(zhàn)前施加10%的固定傷害。然而,這兩個(gè)效果都有冷卻時(shí)間,需要注意。此外,他的技能可以在自身周圍的菱形2格范圍內(nèi)制造【真炎】地形。增傷/加攻/免傷15%都是非常不錯(cuò)的屬性,而地形則是錦上添花的效果,盡管范圍不算很大,但在某些戰(zhàn)斗中已經(jīng)足夠使用。此外,【注能】的冷卻時(shí)間可以通過(guò)一個(gè)范圍技能提升2回合,但通常情況下,它持續(xù)2回合,休息1回合,這是使用安逸時(shí)必須掌握的節(jié)奏。
接下來(lái)是他的第一個(gè)專屬技能,這是一個(gè)普通的回血技能,傷害倍率為1.5,具有戰(zhàn)前驅(qū)散效果,有點(diǎn)類似于砍王。然后戰(zhàn)后可以回血,這個(gè)特點(diǎn)更加類似于砍王…
第二個(gè)專屬技能是昨天強(qiáng)調(diào)過(guò)的直線突擊/單體2格追擊的轉(zhuǎn)換技能,轉(zhuǎn)換效果非常不錯(cuò),并且可以一次性觸發(fā)2回合的持續(xù)增傷效果。此外,它具有2格范圍+1.6倍單體傷害+戰(zhàn)前20%減防+【封穴】的組合,這使得這個(gè)單體技能非常突出,是非常出色的單體輸出技能組。
第三個(gè)專屬技能是一個(gè)輔助技能,可以為自己提供額外的3回合克制攻擊+20%的效果。在未來(lái)的PVE雷系副本中,這個(gè)技能應(yīng)該非常受歡迎,砍王此時(shí)也在擔(dān)心安逸的出現(xiàn),幸好我有一個(gè)穩(wěn)定的陣型…
安逸的最后一個(gè)專屬技能是一個(gè)范圍群傷技能,可以延長(zhǎng)【注能】2回合的持續(xù)時(shí)間。在PVP中,這個(gè)技能的優(yōu)先級(jí)也不低,它主要用于騷擾對(duì)手。
至于安逸的神兵,它非常簡(jiǎn)單,可以提升最高10%的傷害和免傷,并且可以定向回復(fù)氣血。大家可以算一下,加上天賦,安逸最高可以獲得25%的傷害提升,15%的攻擊提升,25%的免傷提升,這個(gè)屬性提升幅度應(yīng)該是目前所有角色中相當(dāng)不錯(cuò)的水平。這也是為什么維一對(duì)安逸抱有很高期望的原因之一,但也正因?yàn)槿绱耍赡軙?huì)有一些負(fù)面效果。
最后,安逸的陣型可能有些不夠看,因?yàn)橛鹗康拇嬖跁?huì)影響到這個(gè)陣型的通用性。不過(guò)考慮到露葵在PVP中的表現(xiàn),以及七月/千秀目前也能上場(chǎng),這個(gè)陣型還是可以使用的,只是沒有其他陣型那么通用。
總結(jié):在強(qiáng)無(wú)敵和小弱雞之間,維一更愿意相信安逸是有潛力的。盡管劍平在替代性方面仍然具有不可替代的優(yōu)勢(shì),并且陣型在PVE中更加通用,但從安逸的全面性來(lái)看,綜合實(shí)力還是有一些期待的。只希望官方不要對(duì)這個(gè)屬性下毒太狠,否則可能會(huì)錯(cuò)過(guò)展昭的一些強(qiáng)勢(shì),安逸很可能會(huì)被很多玩家埋沒…
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