失眠組上個月遭遇的數(shù)據(jù)泄露事件簡直是一場災(zāi)難,超過130萬個內(nèi)部文件被勒索軟件黑客盜取并在互聯(lián)網(wǎng)上肆意傳播。這次泄密事件不僅暴露了該工作室未來幾年計劃推出的多款游戲的詳細(xì)信息,還公開了PlayStation尚未公布的內(nèi)部數(shù)據(jù)和指標(biāo)。
即使到了現(xiàn)在,這些數(shù)據(jù)仍在不斷被篩選和分享。有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),其中的參與度數(shù)據(jù)顯示了自PS5發(fā)布三年以來單人游戲和多人游戲在PS5上的表現(xiàn)。根據(jù)2023年2月的索尼內(nèi)部業(yè)務(wù)更新PPT顯示,PS5用戶玩單人游戲的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過玩多人游戲的時間。
其中一張PPT對比了PS5和PS4的用戶群體,結(jié)果仍然相似。從2019年1月到2023年2月,每個月的單人游戲參與度始終高于多人游戲參與度。例如,PS5和PS4用戶總共投入了36億小時的游戲時間,其中24億小時用于單人游戲,9.14億小時用于免費游戲,5.95億小時用于PS Plus多人游戲。