由于《幻獸帕魯》的迅速走紅,登上了Steam銷量榜首并且在線玩家人數(shù)達(dá)到了歷史第五的水平,該游戲的粉絲們開始變得更加自信和自豪。然而,與此同時(shí),這款游戲也遭到了一些指責(zé),他們聲稱該游戲“抄襲”了寶可夢(mèng)系列的生物設(shè)計(jì),這引起了兩組玩家之間的沖突。在網(wǎng)絡(luò)上,這種沖突越來越激烈,最終導(dǎo)致了任天堂美國發(fā)布一條推文,贊美了《寶可夢(mèng)朱紫》的優(yōu)點(diǎn),這進(jìn)一步加劇了兩個(gè)團(tuán)隊(duì)之間的分歧。
在推文中,美國任天堂集中介紹了《寶可夢(mèng)朱紫》中的“隱藏細(xì)節(jié)”,例如:根據(jù)圓絲蛛的情緒變化而改變的腹部標(biāo)記以及從帕底亞到北上鄉(xiāng)旅行時(shí)加載屏幕的輕微變化等。然而,大多數(shù)《幻獸帕魯》的粉絲對(duì)此表示了不滿,認(rèn)為任天堂和寶可夢(mèng)系列沒有做出應(yīng)有的努力,而這在《幻獸帕魯》取得成功的背景下顯得不值一提。
一位玩家質(zhì)疑道:“為什么你們會(huì)在這個(gè)時(shí)候發(fā)布這條推文?”其他用戶則抱怨了《寶可夢(mèng)》系列游戲最近的狀態(tài)。一些用戶進(jìn)行了比較,認(rèn)為寶可夢(mèng)系列已經(jīng)被獨(dú)立團(tuán)隊(duì)超越了,而任天堂卻固步自封,仍然堅(jiān)持舊有的方式進(jìn)行開發(fā)。另一位《幻獸帕魯》玩家表示:“寶可夢(mèng)在所有方面都落后,實(shí)在是令人難過。”
總之,雖然《幻獸帕魯》和寶可夢(mèng)系列都有著各自的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),但由于兩個(gè)團(tuán)隊(duì)之間的沖突,這種競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系可能會(huì)引發(fā)更多的爭(zhēng)議和不滿。