1月22日,備受爭議的多人生存游戲《浩劫前夕》正式畫下句點(diǎn),結(jié)束其短暫的歷程。這款一度榮登Steam愿望單首位的游戲,在僅僅經(jīng)歷了災(zāi)難性的搶先體驗(yàn)之后,便在發(fā)售一個(gè)半月后宣告死亡。
自12月8日開啟搶先體驗(yàn)以來,《浩劫前夕》就飽受玩家吐槽和差評,甚至不少媒體也給出了1分的低分評價(jià)。而在上線短短不到4天的時(shí)間里,開發(fā)商Fntastic就宣布倒閉,游戲在Steam上停止售賣。
回想起《浩劫前夕》發(fā)售首日的盛況,也曾有過3.8萬的高峰玩家數(shù),但這個(gè)數(shù)字僅僅維持了不到一周的時(shí)間。隨后,大部分玩家紛紛離去,游戲人數(shù)迅速下滑至近乎零。面對這樣的情況,官方承諾為所有玩家主動(dòng)退款,并隨后從玩家的游戲庫中徹底移除,留下了凄涼的結(jié)局。
《浩劫前夕》的命運(yùn)無疑給游戲開發(fā)者和發(fā)行商敲響了警鐘。在制作和運(yùn)營新游戲時(shí),必須更加謹(jǐn)慎和慎重。隨著《浩劫前夕》的最終關(guān)服,這款游戲或許將成為游戲史上的一個(gè)注腳,但它所留下的教訓(xùn)將會(huì)長久地被行業(yè)銘記。