最近,矢野經(jīng)濟(jì)研究所發(fā)布了關(guān)于“VTuber”的最新調(diào)研數(shù)據(jù),顯示虛擬偶像市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了800億日元,而且在過去的兩年里一直保持著穩(wěn)步快速增長的態(tài)勢。虛擬偶像,即通過計算機(jī)生成的虛擬角色,通過網(wǎng)絡(luò)平臺與粉絲進(jìn)行互動和表演,已經(jīng)成為了日本娛樂產(chǎn)業(yè)的一股強(qiáng)大力量。這種新興形式的娛樂方式吸引了大量的年輕用戶,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體的普及下,虛擬偶像的人氣和影響力不斷擴(kuò)大。
VTuber的興起源于對虛擬角色的熱愛和對互動娛樂的追求。通過計算機(jī)生成的虛擬角色,VTuber能夠與觀眾進(jìn)行實時互動,創(chuàng)造出一種全新的娛樂體驗。他們通過獨特的形象和個性吸引了大批粉絲的關(guān)注和支持。
VTuber市場的快速增長也帶動了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。除了在YouTube等平臺上發(fā)布視頻外,VTuber還涉足周邊產(chǎn)品、演唱會、游戲等領(lǐng)域,為整個娛樂產(chǎn)業(yè)注入了新的活力。VTuber的成功不僅在于其獨特的形式,更在于其能夠與觀眾建立起緊密的互動關(guān)系,打破了傳統(tǒng)娛樂形式的限制。
根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,近幾年疫情的影響導(dǎo)致VTuber行業(yè)迅速發(fā)展壯大。據(jù)預(yù)測,2022年的市場規(guī)模將達(dá)到520億日元,較前一年增長了167.7%。而預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大,達(dá)到800億日元。
除了VTuber本身的快速增長,與其相關(guān)的周邊產(chǎn)品銷售和活動巡演等關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)也變得極為發(fā)達(dá)。極具人氣的VTuber們的各類周邊產(chǎn)品銷售火爆,包括衣物、飾品、玩具等,這些產(chǎn)品成為了粉絲們追捧的對象。此外,VTuber們還舉辦各種活動巡演,吸引了大批粉絲的參與和支持。這些關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也推動了整個VTuber產(chǎn)業(yè)規(guī)模的不斷擴(kuò)大。