微軟今日宣布,其游戲部門將進(jìn)行裁員,影響范圍包括Xbox、動(dòng)視暴雪和B社,總計(jì)1900名員工。此外,暴雪總裁Mike Ybarra和首席設(shè)計(jì)官Allen Adham也將離職。同時(shí),暴雪尚未正式命名的生存游戲(于2022年1月公布)也已停止開(kāi)發(fā)。
關(guān)于暴雪這款生存游戲的更多細(xì)節(jié),官方并未透露太多,但彭博社今日披露了一些內(nèi)幕消息:
這款游戲的靈感來(lái)源于《我的世界》和《Rust》,代號(hào)為Odyssey,背景設(shè)定在一個(gè)全新宇宙中,已經(jīng)開(kāi)發(fā)了六年。
負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的員工在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四被告知項(xiàng)目已取消,參與該項(xiàng)目的100多名員工被通知將被裁減。
在一封泄露的內(nèi)部郵件中,微軟游戲內(nèi)容和工作室群總裁Matt Booty表示,公司將把一些原本參與暴雪生存游戲開(kāi)發(fā)的人員轉(zhuǎn)移到其他看起來(lái)有前景的新項(xiàng)目中,這些新項(xiàng)目目前仍處于早期開(kāi)發(fā)階段。
暴雪生存游戲最終被取消的原因是因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題,具體來(lái)說(shuō),是用于開(kāi)發(fā)該游戲的引擎存在問(wèn)題。
盡管最初使用的是Epic公司的虛幻引擎,但暴雪高管認(rèn)為虛幻引擎并不適合,因?yàn)樗鼰o(wú)法支持多達(dá)100名玩家同時(shí)在一個(gè)大地圖上游玩。
因此,暴雪希望團(tuán)隊(duì)使用Synapse引擎來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,這是暴雪專為手游打造的內(nèi)部引擎。
然而,Synapse的工具和技術(shù)整合過(guò)程過(guò)于緩慢,導(dǎo)致他們得出結(jié)論:Synapse尚未準(zhǔn)備好用于開(kāi)發(fā)游戲,因此這款生存游戲被迫取消。