《戰(zhàn)爭機器》的創(chuàng)作者Cliff "CliffyB" Bleszinski最近在社交媒體上分享了《幻獸帕魯》的成功給他帶來的啟發(fā)。他表示,這款游戲的驚人表現(xiàn)讓他回想起自己多年前向Epic Games提出的一個被拒絕的創(chuàng)意——“中世紀(jì)寶可夢”。
在那個構(gòu)想中,他提議設(shè)計一款以中世紀(jì)為背景的游戲,其中包含可以捕捉和馴服的幼龍作為寵物。然而,這個想法在當(dāng)時被所有主要發(fā)行商否決了。
Bleszinski認為,《幻獸帕魯》的成功在某種程度上證實了他當(dāng)初的設(shè)想是具有可行性的。他表示,盡管他的創(chuàng)意遭到拒絕,但看到類似的概念在市場上獲得巨大成功,讓他對自己的創(chuàng)造力有了新的認識。
他強調(diào),對于游戲開發(fā)者來說,重要的是要勇于提出新的創(chuàng)意和想法,即使它們在一開始并不被接受。他認為,正是這種勇于創(chuàng)新的精神推動了游戲行業(yè)的不斷進步和發(fā)展。
總的來說,Bleszinski對《幻獸帕魯》的成功表示贊賞,并認為它證明了游戲行業(yè)中勇于嘗試新概念的重要性。他鼓勵其他游戲開發(fā)者繼續(xù)探索和創(chuàng)造新的游戲體驗,以推動整個行業(yè)的進步。