根據(jù)周一的一份暴雪內(nèi)部信透露,前《使命召喚》總經(jīng)理約翰娜·法里斯(Johanna Faries)將接替離職的邁克·伊巴拉,成為新任暴雪總裁。法里斯于2018年10月加入動(dòng)視,擔(dān)任《使命召喚》電子競(jìng)技業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,后于2021年4月晉升為這款備受矚目的射擊游戲的總經(jīng)理。
她在聲明中表示:“動(dòng)視、暴雪和King顯然是不同的公司,擁有不同的游戲、文化和社區(qū)。”法里斯指出,《使命召喚》吸引玩家的方式與暴雪的其他優(yōu)秀游戲通常存在差異,包括游戲體驗(yàn)、社區(qū)建設(shè)以及成功的關(guān)鍵模式。
對(duì)于未來(lái)的挑戰(zhàn),法里斯表示:“我已經(jīng)與暴雪領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題,當(dāng)我們開(kāi)始探索將我們的宇宙推向更高的高度時(shí),我?guī)е鴮?duì)這些動(dòng)態(tài)的敏感度和對(duì)暴雪的深深尊重走進(jìn)了這個(gè)角色。”
她承諾將盡最大努力幫助暴雪實(shí)現(xiàn)蓬勃發(fā)展,關(guān)心并考慮到玩家和游戲的利益。法里斯強(qiáng)調(diào)每款游戲的獨(dú)特性,表達(dá)了對(duì)服務(wù)當(dāng)前和未來(lái)玩家社區(qū)的樂(lè)觀信心,并表示將進(jìn)一步擴(kuò)大對(duì)偉大、完善和創(chuàng)造性的精通能力的共同熱情,這是暴雪游戲制作方法的標(biāo)志。