據(jù)路透社報道,在本周的騰訊年會上,聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬化騰公開表示,公司在過去的一年里,在激烈的市場競爭中表現(xiàn)不盡如人意。
“游戲業(yè)務(wù)是我們的核心領(lǐng)域……但在過去的一年里,我們面臨著巨大的挑戰(zhàn)。”馬化騰說,“我們感到有些無所適從,因?yàn)槲覀兊母偁帉κ植粩嗟赝瞥鲂庐a(chǎn)品,讓我們感到自己的努力似乎沒有得到應(yīng)有的回報。”
據(jù)報道,盡管《王者榮耀》和《和平精英》等經(jīng)典游戲繼續(xù)在市場上表現(xiàn)出色,但馬化騰坦言,騰訊的一些新游戲并未達(dá)到預(yù)期的效果。
然而,根據(jù)研究公司Newzoo在11月份發(fā)布的數(shù)據(jù),按照收入計(jì)算,2023年上半年,騰訊輕松地成為了全球最大的游戲發(fā)行商。盡管與去年同期相比下降了3.6%,但騰訊在前六個月里達(dá)到了154億美元的游戲收入,這一數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于排名第二的索尼(80億美元)和排名第三的蘋果(69億美元),甚至高于包括了動視暴雪收入在內(nèi)的微軟(104億美元)。