在微軟的最新財(cái)報(bào)中,我們可以看到Xbox內(nèi)容及服務(wù)業(yè)務(wù)的收入增長(zhǎng)了61%,這一顯著的增長(zhǎng)推動(dòng)了游戲部門營(yíng)收高達(dá)71.1億美元,超過了Windows部門的52.6億美元。
這是微軟首次在財(cái)報(bào)中將動(dòng)視-暴雪的運(yùn)營(yíng)成績(jī)計(jì)入Xbox業(yè)務(wù)部門,這一舉措使得該部門的營(yíng)收數(shù)字出現(xiàn)了大幅度的增長(zhǎng)。如今,Xbox業(yè)務(wù)部門已經(jīng)成為微軟第三大業(yè)務(wù)部門,僅次于企業(yè)云和Office,實(shí)現(xiàn)了歷史性的跨越。
然而,值得注意的是,Windows業(yè)務(wù)在這個(gè)季度逆勢(shì)增長(zhǎng)了11%,實(shí)現(xiàn)了連續(xù)兩個(gè)季度的增長(zhǎng)。盡管硬件銷售收入已經(jīng)連續(xù)五個(gè)季度下滑,但本季度的降幅僅為9%。Surface的表現(xiàn)依然萎靡不振,而Xbox硬件銷售額在減價(jià)狂促與圣誕購物旺季的雙重推動(dòng)下僅增長(zhǎng)了3%。全靠動(dòng)視-暴雪的出色表現(xiàn),游戲業(yè)務(wù)整體收入才得以增長(zhǎng)49%。
在財(cái)報(bào)中,微軟特別提到了動(dòng)視-暴雪為公司帶來的20億美元凈收入。然而,收購及整合成本高達(dá)9.3億,運(yùn)營(yíng)費(fèi)用為15.9億,導(dǎo)致該業(yè)務(wù)出現(xiàn)虧損,總虧損額為4.4億美元。
綜上所述,微軟的財(cái)報(bào)顯示了其在游戲業(yè)務(wù)方面的強(qiáng)勁表現(xiàn),尤其是在Xbox內(nèi)容及服務(wù)方面。盡管Windows業(yè)務(wù)和硬件銷售收入有所波動(dòng),但總體而言,微軟在第二財(cái)季的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。