在最近一期討論“摩爾定律已死”的播客中,我們了解到了一些有關(guān)微軟下一代游戲主機(jī)的有趣幕后故事。令人驚訝的是,這款主機(jī)的設(shè)計階段竟然直到最近才真正開始。而且,微軟直到上個月都還未與AMD簽署關(guān)于下一代游戲主機(jī)的合作合同,而索尼已經(jīng)為PS5之后的機(jī)型簽署了多項合同。
這個播客還透露,芯片巨頭英特爾似乎正在尋求機(jī)會,希望通過下一代Xbox游戲機(jī)重新進(jìn)入游戲市場。英特爾了解到微軟與AMD的談判情況后,開始積極競標(biāo)為該游戲主機(jī)生產(chǎn)芯片的訂單。為了贏得這個機(jī)會,英特爾提供了極低的價格并承諾其晶圓廠的全產(chǎn)能支持。英特爾認(rèn)為,這是挽救其Arc顯卡業(yè)務(wù)和晶圓廠的一個重大機(jī)遇。
雖然微軟尚未與任何公司簽訂下一代Xbox的正式合同,但“摩爾定律已死”這一觀點認(rèn)為,AMD仍將是微軟的主要合作伙伴。然而,由于開發(fā)過程中的這一延遲,微軟似乎已經(jīng)落后于索尼的PS6開發(fā)進(jìn)度。這可能意味著微軟的新一代Xbox游戲主機(jī)將晚于索尼的PS6發(fā)布,或者不得不選擇與PS6同時發(fā)布但上市時間可能會比較倉促。
盡管英特爾看到了與微軟合作的機(jī)會,但實際上,如果下一代Xbox選擇使用英特爾的芯片,可能會給多平臺游戲的發(fā)布帶來不少挑戰(zhàn)。畢竟,直到現(xiàn)在,Arc系列顯卡在游戲兼容性方面仍然存在一些問題。這也使得微軟在選擇合作伙伴時需要更加謹(jǐn)慎。