由Aaryn Flynn領(lǐng)銜的新銳游戲工作室Inflexion Games,正致力于開發(fā)一款名為《夜鶯傳說》的開放世界游戲,該游戲?qū)⒂?月20日迎來其搶先體驗(yàn)版。
在近期的一次采訪中,F(xiàn)lynn與媒體“Gamesradar+”分享了他對開放世界生存游戲的獨(dú)到見解。
Flynn坦誠地表示,在打造《夜鶯傳說》的過程中,他們對于以PVP為核心的游戲持有一種尊重但不過度依賴的態(tài)度。他提到,《腐蝕》在PVP方面的優(yōu)化做得非常出色,但對于他們主打PVE的游戲內(nèi)容來說,可借鑒之處并不多。
同時(shí),F(xiàn)lynn也對《英靈神殿》這款游戲表達(dá)了敬意,他贊賞其獨(dú)特的“馬賽克”風(fēng)格畫面和深度的游戲機(jī)制,這些元素使得玩家對其愛不釋手。
在團(tuán)隊(duì)深入分析了《方舟》和《野蠻人柯南》等大型開放世界生存游戲的基礎(chǔ)上,《英靈神殿》的出現(xiàn)讓Flynn領(lǐng)悟到了何為易于上手的生存游戲體驗(yàn)。他強(qiáng)調(diào),雖然游戲易于上手,但這并不意味著游戲內(nèi)容淺薄,因?yàn)橥ǔ_@類游戲在易上手的同時(shí),也會帶來難以精通的深度。
盡管Flynn對《英靈神殿》的世界設(shè)計(jì)給予了高度評價(jià),但他也指出,他們的工作室很早就確定了以維多利亞時(shí)代為背景的創(chuàng)作方向,因此,《夜鶯傳說》將展現(xiàn)出一個獨(dú)特且引人入勝的世界。