Fun Dog Studios,一家由資深游戲開發(fā)者組建的新工作室,曾創(chuàng)作出《質(zhì)量效應(yīng)》、《巫師》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》等多款備受歡迎的3A級(jí)大作。這家工作室不僅以少數(shù)族裔為主導(dǎo),更采取完全員工持股的運(yùn)營模式,體現(xiàn)了其獨(dú)特的公司治理理念。
工作室的核心領(lǐng)導(dǎo)是首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Miles Williams,他擁有豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。在Adhesive Games任職期間,他擔(dān)任了長達(dá)4年的高級(jí)概念藝術(shù)家和游戲編劇,為多款游戲注入了獨(dú)特的創(chuàng)意和故事魅力。此外,他還曾擔(dān)任《地平線:零之曙光》和《星際公民》等大作的藝術(shù)總監(jiān)和高級(jí)概念藝術(shù)家,這些經(jīng)歷無疑為他在游戲行業(yè)樹立了崇高的聲譽(yù)。
在談及成立Fun Dog Studios的初衷時(shí),Williams表示:“我們曾參與開發(fā)了一些歷史上最成功的游戲,深切懷念那個(gè)時(shí)代,那時(shí)行業(yè)因實(shí)驗(yàn)性、新故事、新游戲玩法和新聲音而蓬勃發(fā)展。因此,我們決定成立自己的公司,在這里,我們將擁有更大的創(chuàng)作自由,實(shí)現(xiàn)我們的游戲夢想。”
作為獨(dú)立工作室,F(xiàn)un Dog Studios將擁有更多自主權(quán),開辟屬于自己的游戲道路。Williams強(qiáng)調(diào):“我們不是在追逐熱門的新趨勢,而是試圖找回我們這個(gè)行業(yè)曾經(jīng)擁有但已經(jīng)失去的東西。我們期待創(chuàng)作出能夠觸動(dòng)人心的游戲作品,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到前所未有的驚喜和感動(dòng)。”
目前,工作室的首部作品《無盡寒冬(The Forever Winter)》已經(jīng)啟動(dòng)開發(fā),這是一款戰(zhàn)術(shù)生存恐怖游戲。雖然具體發(fā)布時(shí)間尚未公布,但相信在Fun Dog Studios團(tuán)隊(duì)的精心打磨下,這款游戲一定會(huì)給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。