近日,頑皮狗聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼在采訪中透露,開發(fā)《最后的生還者》系列這樣規(guī)模龐大、野心勃勃的游戲時,管理全球多個工作室成為一項艱巨任務。他渴望能騰出更多時間陪伴家人,并暗示自己不會永遠投身游戲開發(fā)。
《最后的生還者1》于2013年發(fā)布后,憑借其卓越的品質贏得了無數贊譽,成為史上獲獎最多的游戲之一。而2020年推出的《最后的生還者2》雖然遭遇了一些爭議,但仍被許多玩家視為一部杰作,其影響力足以載入游戲史冊。
在最近的“邏輯演說”播客訪談中,尼爾深入分享了自己的開發(fā)經歷,并將自己與著名電影導演昆汀·塔倫蒂諾相提并論。塔倫蒂諾曾表示計劃拍攝完10部電影后退休。尼爾表示:“我很好奇他是否會堅持這個目標,我想他會的,因為他已經說了很久。所以我覺得我自己也可以轉型做一些更低調的工作,但仍能讓我有一個創(chuàng)作的出口。不過我已經開始思考,我還能做多少這樣的游戲,數量肯定不多。”
目前,盡管有傳聞稱頑皮狗正在秘密研發(fā)《最后的生還者3》,但尚未有確切消息。在取消了《最后的生還者》宇宙為背景的多人游戲項目后,該工作室將有更多資源投入到單機大作的研發(fā)中。
對于尼爾·德魯克曼而言,或許未來的道路將不再聚焦于游戲開發(fā),而是轉向更加低調的創(chuàng)作領域。無論他選擇何種道路,他在游戲界留下的豐碑將永遠為玩家所銘記。