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三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)開啟謀司馬懿登場(chǎng)

2024-03-05 09:43:26 標(biāo)簽:三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)

  《三國(guó)殺十周年》盛大開啟閃閃節(jié)活動(dòng)!本次活動(dòng)的主題聚焦于歷史上著名的“高平陵之變”,讓玩家們能夠親身體驗(yàn)這一重要?dú)v史時(shí)刻。首日,核心角色【謀司馬懿】將閃耀登場(chǎng),為玩家們帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。同時(shí),事件的重要角色【曹爽】也將同步首發(fā),讓玩家們能夠更加深入地了解這一歷史事件的來(lái)龍去脈。

三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)開啟謀司馬懿登場(chǎng)

  在游戲中,【謀司馬懿】是一位體力值為3的勢(shì)力武將,其獨(dú)特的轉(zhuǎn)換技“權(quán)謀”讓玩家們能夠深刻體驗(yàn)到的智謀和策略。在出牌階段,【謀司馬懿】可以通過(guò)“權(quán)謀”技能讓攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色交給他一張牌。當(dāng)【謀司馬懿】處于“陽(yáng)”形態(tài)時(shí),該角色可以防止他下次對(duì)其造成的傷害;而當(dāng)他處于“陰”形態(tài)時(shí),他在下次對(duì)該角色造成傷害后,還可以對(duì)其他至多三名角色各造成一點(diǎn)傷害。這一技能的設(shè)計(jì),不僅展現(xiàn)了【謀司馬懿】在“高平陵之變”中的權(quán)謀善變,更讓玩家們?cè)谟螒蛑心軌蛴H身體驗(yàn)到他的智謀和策略。

  值得一提的是,隨著“權(quán)謀”技能的陰陽(yáng)轉(zhuǎn)換,【謀司馬懿】的原畫形象也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的切換。這種視覺(jué)上的變化,不僅增加了游戲的趣味性,也讓玩家們能夠更加深入地感受到【謀司馬懿】在不同形態(tài)下的特點(diǎn)和性格。

  歷史上的司馬懿,先是詐病使曹爽放松警惕,而后突然政變,假意承諾赦免曹爽,最后卻狠下毒手誅滅曹爽三族;其后在面對(duì)王凌的反叛時(shí),也是先假意赦免王凌,最后仍夷滅了王凌三族。這些歷史事件都在游戲中得到了完美的還原和呈現(xiàn),讓玩家們能夠更加深入地了解這位歷史名將的傳奇人生。

三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)開啟謀司馬懿登場(chǎng)

  技能介紹

  鎖定技“平遼”的設(shè)計(jì)靈感源于司馬懿在歷史上平定遼東的卓越軍事策略,特別是他聲東擊西、奇襲敵方老巢的戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,這一技能為【謀司馬懿】帶來(lái)了獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。

  當(dāng)【謀司馬懿】使用【殺】指定目標(biāo)時(shí),這一行動(dòng)并不會(huì)公開,使得攻擊范圍內(nèi)的其他角色面臨一個(gè)選擇:是否要打出一張紅色基本牌。這一機(jī)制巧妙地模擬了戰(zhàn)爭(zhēng)中的不確定性,讓敵人難以準(zhǔn)確判斷【謀司馬懿】的真實(shí)意圖。

  如果【殺】指定的目標(biāo)未打出基本牌,那么該角色在本回合內(nèi)將無(wú)法使用或打出手牌,象征著在司馬懿的智謀面前,敵人陷入了困境,難以作出有效的反擊。而如果有至少一名目標(biāo)選擇了打出基本牌,【謀司馬懿】則可以摸兩張牌,并且此階段出【殺】的次數(shù)增加一次,這象征著司馬懿在敵人的盲目應(yīng)對(duì)中找到了破綻,成功地?cái)_亂了敵方的陣腳。

三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)開啟謀司馬懿登場(chǎng)

  在《三國(guó)殺十周年》的閃閃節(jié)活動(dòng)中,歷史上“高平陵之變”的主要對(duì)手之一、權(quán)臣曹爽,也將以全新武將的形象同步上線,與玩家們一同重溫兩位梟雄間的智勇對(duì)決。

  【曹爽】作為體力值為4的魏勢(shì)力武將,在游戲中展現(xiàn)了其獨(dú)特的戰(zhàn)略魅力。其鎖定技“漸專”的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于歷史上曹爽獨(dú)斷專行、把持朝綱的過(guò)程。在出牌階段,曹爽每次使用牌時(shí),都可以選擇場(chǎng)上的一名角色,使其在一定程度上棄牌、摸牌或重鑄牌。這一技能體現(xiàn)了曹爽在歷史上的權(quán)力和影響力,使他能夠在游戲中對(duì)場(chǎng)上局勢(shì)進(jìn)行有效的控制。

  而覺(jué)醒技“返勢(shì)”的引入,更是為【曹爽】增添了新的戰(zhàn)略層次。當(dāng)游戲進(jìn)入結(jié)束階段,如果“漸專”的選項(xiàng)小于2個(gè)時(shí),曹爽將執(zhí)行剩余選項(xiàng)3次,并增加2點(diǎn)體力上限和回復(fù)2點(diǎn)體力,從而覺(jué)醒并獲得新技能“覆斗”。通過(guò)“覆斗”的效果,曹爽可以使用黑色牌指定唯一目標(biāo),與其一同失去一點(diǎn)體力,從而加速游戲的進(jìn)程。

三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)開啟謀司馬懿登場(chǎng)

  在《三國(guó)殺十周年》閃閃節(jié)的首日活動(dòng)中,玩家們將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到特別推出的【曹嬰】限定雙形態(tài)皮膚,這款皮膚以曹操的孫女、傳說(shuō)中的英勇女將曹嬰為設(shè)計(jì)靈感,展現(xiàn)了她在戰(zhàn)場(chǎng)上萬(wàn)人莫敵的英姿。通過(guò)這一獨(dú)特的皮膚,玩家們可以更加深入地感受到曹嬰在歷史和傳說(shuō)中的魅力。

  同時(shí),為了感謝玩家們的積極參與和支持,活動(dòng)期間只要保持登錄和活躍,玩家們還可以免費(fèi)領(lǐng)取【韓當(dāng)】傳說(shuō)皮膚。這款皮膚以三國(guó)時(shí)期著名的將領(lǐng)韓當(dāng)為設(shè)計(jì)原型,充滿了歷史感和傳奇色彩

  更值得一提的是,《三國(guó)殺十周年》在閃閃節(jié)期間還準(zhǔn)備了一系列專屬福利活動(dòng)。玩家們只需在活動(dòng)期間登錄游戲,并輸入禮包碼“三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)”,即可免費(fèi)獲取【謀司馬懿】禮盒,有機(jī)會(huì)直接開出這位傳奇武將。此外,還有多條福利禮包碼每日刷新派送,讓玩家們能夠持續(xù)享受到游戲的驚喜和福利。

三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)開啟謀司馬懿登場(chǎng)

  隨著《三國(guó)殺十周年》閃閃節(jié)的深入進(jìn)行,又一位與“高平陵之變”緊密相關(guān)的新武將【王凌】即將加入游戲戰(zhàn)場(chǎng)。王凌,這位歷史上曾試圖推翻司馬懿專權(quán)的人物,以其獨(dú)特的戰(zhàn)略眼光和堅(jiān)定意志,成為了游戲中的一位重要新角色。

  【王凌】的加入不僅豐富了游戲的人物陣容,更增加了游戲的策略深度和歷史厚重感。他獨(dú)特的技能設(shè)計(jì),將讓玩家們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。同時(shí),通過(guò)【王凌】的加入,玩家們也將更加深入地了解到“高平陵之變”這一歷史事件的多面性和復(fù)雜性。

三國(guó)殺十周年閃閃節(jié)開啟謀司馬懿登場(chǎng)

  在《三國(guó)殺十周年》閃閃節(jié)的后續(xù)更新中,備受期待的新武將【司馬師】即將正式上線。作為司馬懿的長(zhǎng)子,司馬師不僅是西晉王朝的奠基人之一,更在“高平陵之變”中發(fā)揮了決定性的作用。他的加入,將為游戲帶來(lái)更加豐富的歷史背景和策略深度。

  歷史上的司馬師以其卓越的戰(zhàn)略眼光和果斷行動(dòng)著稱。在“高平陵之變”中,他親自率兵屯司馬門、控制京都,為事變的成功立下了汗馬功勞。在游戲中,【司馬師】的技能設(shè)計(jì)也將充分體現(xiàn)他的這些特點(diǎn),讓玩家能夠深刻感受到他在歷史上的風(fēng)采。

  我們期待【司馬師】的上線,相信他的加入將為游戲帶來(lái)更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。玩家們將有機(jī)會(huì)在游戲中親身體驗(yàn)這位歷史名將的智勇雙全,感受他在關(guān)鍵時(shí)刻的決策和行動(dòng)。同時(shí),通過(guò)【司馬師】的故事和背景,玩家們也將更加深入地了解到西晉王朝的歷史和“高平陵之變”的重要性。

  讓我們一起期待【司馬師】的到來(lái),共同探索這個(gè)充滿歷史韻味和游戲樂(lè)趣的三國(guó)世界!

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