盡管《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》在市場(chǎng)上表現(xiàn)不盡如人意,華納兄弟游戲部門依然堅(jiān)定地在在線服務(wù)類游戲領(lǐng)域進(jìn)行大規(guī)模投資。過去一年里,他們?nèi)〉昧肆钊?a href="http://www.22a6.cn/app/55248.html" target="_blank">矚目的成績(jī),其中《霍格沃茨遺產(chǎn)》的輝煌成功尤為突出,成為2023年全球銷量最高的游戲。然而,盡管玩家們普遍預(yù)期華納會(huì)繼續(xù)開發(fā)更多類似于《霍格沃茨遺產(chǎn)》的游戲,但他們卻計(jì)劃采取一條截然不同的發(fā)展道路。
華納兄弟游戲部門對(duì)于在線服務(wù)類游戲的重視和投入正在不斷加強(qiáng)。公司高層對(duì)于市場(chǎng)的深刻洞察和戰(zhàn)略調(diào)整,使得他們意識(shí)到AAA級(jí)游戲市場(chǎng)的波動(dòng)性。為了應(yīng)對(duì)這種市場(chǎng)變化,華納兄弟游戲部門正計(jì)劃將其四大核心IP——哈利·波特、真人快打、DC漫畫和權(quán)力的游戲——引入在線服務(wù)或免費(fèi)游戲領(lǐng)域。
華納兄弟探索公司的游戲和流媒體業(yè)務(wù)首席執(zhí)行官JB Perrette最近在摩根士丹利會(huì)議上透露了公司未來的游戲戰(zhàn)略。他指出,《霍格沃茨遺產(chǎn)》的巨大成功和《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》的銷售疲軟都是市場(chǎng)不穩(wěn)定性的例證。因此,華納兄弟希望通過將旗下IP引入在線服務(wù)或免費(fèi)游戲領(lǐng)域,以吸引更多玩家并穩(wěn)定收入來源。
據(jù)悉,華納兄弟游戲部門目前正在開發(fā)一款名為《哈利·波特:飛天掃帚冠軍》的多人在線游戲,并計(jì)劃推出免費(fèi)玩法。這款游戲?qū)⒆屚婕覀兡軌蛏砼R其境地體驗(yàn)哈利·波特魔法世界中的激動(dòng)人心的飛行比賽,與朋友們組隊(duì)競(jìng)技,共同爭(zhēng)奪冠軍的榮耀。這款游戲的推出將進(jìn)一步拓展華納兄弟在在線服務(wù)類游戲領(lǐng)域的布局,并有望吸引更多玩家加入這個(gè)充滿活力的游戲世界。