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背包亂斗 收割者meta build推薦
核心武器包括:吸血鬼梳子、不愈魔杖和吸魔劍。
吸血鬼梳子: 通過生命回復(fù),該武器使中毒效果也能觸發(fā)吸血。需要注意的是,梳子的星號(hào)位不能同時(shí)搭配不愈魔杖。
不愈魔杖: 擁有極高的恢復(fù)能力,核心觸發(fā)效果是使所有回復(fù)效果都能同時(shí)造成傷害,且必中。成型后,只要有足夠的回血能力,即可不斷對(duì)敵人造成傷害,但需要保證足夠的魔力,否則只是回血效果。
吸魔劍: 嚴(yán)格來說,不是最核心的武器,但使用的原因簡單明了。將魔法球合并上去,加速魔力獲取的速度,同時(shí)能享受到梳子的效果。此外,吸魔劍本身也具備回復(fù)能力,相對(duì)于其他武器更適合這一體系。重要的是,耐力消耗非常低,即使不愈魔杖和吸魔劍同時(shí)吃滿四個(gè)加速腰包,只需一根香蕉的耐力。
打法分解:
前期(1~6回合):
優(yōu)先找到掃把,其他則是拿取一定量的回血物品,盡量少輸。
商店的機(jī)率在前七回合逐漸降低,因此在前期優(yōu)先選擇合適的武器非常關(guān)鍵。
對(duì)于“收割者”來說,主要傷害是毒,因此比起其他流派,更需要優(yōu)先找武器。使用毒來磨滅敵人,保持血量,等待稀有度高的物品出現(xiàn)。
核心搭配:
吸血鬼梳子、不愈魔杖和吸魔劍是“收割者”流派的核心武器。這三者的合成過程需要謹(jǐn)慎,但一旦成功,擁有足夠的魔力和回血能力即可成型。
成形關(guān)鍵:
合成流程為:掃把 -> 掃把+饑餓之刃 -> 魔杖+饑餓之刃 -> 魔杖+吸魔劍 -> 不愈魔杖+吸魔劍。
需要注意的是,在第一顆魔法球出現(xiàn)后,到第二顆出現(xiàn)之前這一階段需要特別注意,通常是最關(guān)鍵的。建議在中期之前魔法球不來的情況下考慮購買。
裝備搭配:
除了核心武器外,通常還會(huì)搭配黏黏、生命藥水(通常只抓紅色)、一些防具、魔力來源(通常是魔法球和藍(lán)莓)和香蕉。
腰包如果拿到四個(gè),會(huì)擺成提速的狀態(tài),確保魔杖和吸魔劍的加速。通常,成形后再考慮是否加速左側(cè)的藍(lán)莓和皇冠。
優(yōu)劣勢(shì):
優(yōu)點(diǎn):該流派的傷害主要來自武器的直接傷害,對(duì)手除了硬接外沒有其他手段可以擋住。尤其是對(duì)于使用圣矛的敵人,能有效克制疊盾和上負(fù)面效果的流派,基本上沒有天敵。
缺點(diǎn):該體系的組成難度較高,撇除黏黏的話,這個(gè)陣容相對(duì)容易成型。然而,需要鐵劍一定程度上限制了前期的發(fā)展,如果后面運(yùn)氣不順直接崩潰也是常有的事。
打法:
兩種主要打法:前期正常抓,根據(jù)商店給予的物品決定玩的流派;直接選好一個(gè)目標(biāo),從前期就朝那個(gè)方向抓。鐵頭打法有其好處,每把都能使用這種方法玩,而且通常能更快地練得比其他流派快。
前期(1~6回合):
這個(gè)階段主要有三個(gè)任務(wù):找到掃把、取得一定量的回血物品、盡量少輸。對(duì)于“收割者”來說,前期的主要傷害是毒,因此優(yōu)先找武器比較重要。在前期的時(shí)候,第一回合不用找到武器也是可以的,主要目標(biāo)是保持穩(wěn)定。
通常會(huì)抓的物品有:
石頭、草藥、香蕉、大蒜、紅藥水、木盾、煤炭、藍(lán)莓、黏黏、格子(皮包、腰包)。
前期額外注意事項(xiàng):
黏黏的搭配相對(duì)復(fù)雜,通常會(huì)讓黏黏占據(jù)其中兩格。前期如果發(fā)現(xiàn)空間不夠,可以等下一回合再抓。
未提及的物品通常優(yōu)先度不高,但如果有折扣通常先抓,然后再考慮是否留下,保持戰(zhàn)斗力為主要考慮因素。
通過巧妙搭配武器和裝備,你可以在《混戰(zhàn)囊背》中輕松掌握“收割者”流派的精髓,成為戰(zhàn)場上的無敵存在!加油,奪取最終的勝利吧!