自去年8月正式問世以來(lái),Sabotage Studio打造的復(fù)古風(fēng)格回合制RPG《星之?!繁阋元?dú)特的魅力征服了眾多玩家和媒體的心。游戲以其引人入勝的劇情、精致的畫面和深入人心的角色設(shè)定,迅速在游戲界掀起了一股熱潮。
經(jīng)過幾個(gè)月的火爆運(yùn)營(yíng),這款游戲的玩家數(shù)量不斷攀升。近日,官方在推特上公布了一個(gè)令人振奮的消息:《星之海》玩家總?cè)藬?shù)已經(jīng)突破了500萬(wàn)大關(guān)!這一數(shù)字相較于去年12月宣布的400萬(wàn)玩家基數(shù),再次見證了該游戲的持續(xù)增長(zhǎng)勢(shì)頭。
《星之?!返某晒Σ⒎桥既?,它憑借出色的游戲品質(zhì)贏得了玩家的廣泛認(rèn)可。而在這個(gè)喜訊傳來(lái)之際,工作室還為我們帶來(lái)了更多好消息。據(jù)悉,該游戲的DLC已經(jīng)進(jìn)入全面制作階段,玩家們有望在不久的將來(lái)體驗(yàn)到更多精彩的游戲內(nèi)容。
此外,Sabotage Studio也在內(nèi)部公布了下一個(gè)項(xiàng)目的相關(guān)信息。盡管目前細(xì)節(jié)尚少,但我們可以期待這個(gè)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)為我們帶來(lái)更多優(yōu)秀的作品。
總的來(lái)說,《星之海》的成功不僅彰顯了Sabotage Studio的實(shí)力,也證明了復(fù)古風(fēng)格回合制RPG在游戲市場(chǎng)的巨大潛力。相信隨著游戲內(nèi)容的不斷更新和完善,這款游戲?qū)⒗^續(xù)吸引更多玩家的關(guān)注和喜愛。