《地獄潛者2》自2月8日上市以來,其熱度持續(xù)升溫,吸引了大量玩家的熱烈關注和討論。近日,關于游戲中友軍傷害機制的討論更是引發(fā)了廣大玩家的熱議,其中不少玩家都表達了對這一獨特機制的喜愛和認可。
針對玩家的討論,《地獄潛者2》的開發(fā)商Arrowhead的CEO Pilestedt在推特上進行了積極的回應。當有玩家@他并表示友軍傷害是一個充滿趣味和挑戰(zhàn)性的機制時,Pilestedt迅速回應,明確表示:“這一機制永遠都不會改變。”
在進一步的解釋中,Pilestedt補充道:“友軍傷害的存在是游戲設計的一部分,它增加了游戲的復雜性和緊張感。如果我們?nèi)∠擞衍妭?,那么游戲的整體體驗將大打折扣。同時,這也將涉及到對敵方傷害的處理,因為這同樣是一個基于游戲機制的鐵律。因此,我們決定保留這一機制,讓玩家們在游戲中充分體驗到這種獨特的挑戰(zhàn)和樂趣。”
這一回應不僅解答了玩家們的疑惑,也進一步堅定了大家對《地獄潛者2》的喜愛和信心。作為一款備受矚目的游戲作品,《地獄潛者2》以其獨特的玩法和機制吸引著越來越多的玩家加入其中,共同探索這個充滿挑戰(zhàn)和驚喜的游戲世界。