近日,Xbox負責人菲爾·斯賓塞在接受PC Gamer采訪時透露,微軟正逐步放棄傳統(tǒng)的獨占策略,并表現(xiàn)出對Epic和Itch.io等數(shù)字商店登陸Xbox主機的開放態(tài)度。這一轉變旨在通過拓寬游戲渠道,讓更多人能在更多平臺上享受到更多優(yōu)質游戲,從而助力游戲行業(yè)的復蘇。
斯賓塞強調(diào),微軟在對年輕玩家群體——Z世代的研究中發(fā)現(xiàn),他們并不認為Xbox只能作為連接電視的設備存在。在他們看來,游戲平臺和設備應該是靈活多樣的,無論是使用iPhone還是Android,都能輕松獲取心儀的游戲。這種跨平臺的游戲體驗已經(jīng)成為了年輕玩家的常態(tài)。
因此,Xbox開始將品牌定位為“一個能讓我找到我想要的精彩游戲的地方”,這也是微軟吸引年輕受眾并保持品牌相關性的關鍵所在。通過開放合作,Xbox希望能夠與更多數(shù)字商店建立合作關系,將優(yōu)質游戲帶給更多玩家,從而推動整個游戲行業(yè)的繁榮發(fā)展。
斯賓塞的這一表態(tài),無疑為Xbox未來的發(fā)展指明了方向。隨著游戲行業(yè)的不斷變革和年輕玩家需求的多樣化,Xbox正積極調(diào)整策略,以更加開放和包容的姿態(tài)迎接新的挑戰(zhàn)和機遇。