根據(jù)索尼公司最新財年財報顯示,PlayStation第一季度的凈銷售額創(chuàng)下歷史新高,但營業(yè)利潤下滑了7%。其中,PlayStation營業(yè)收入下降的部分原因是由于對Bungie的收購。2022年,索尼以36億美元的價格收購了Bungie,但這筆收購款項并非一次性支付,而是分多個季度支付。
索尼在財報中解釋了營業(yè)收入下降的原因,主要是由于Bungie收購導(dǎo)致的成本和營業(yè)費用增加。
其他成本包括較高的攤銷費用,即游戲開發(fā)成本。游戲發(fā)布后,索尼等游戲公司通常會在一段時間內(nèi)支付游戲的總開發(fā)成本。
現(xiàn)在索尼擁有了Bungie,隨著Bungie繼續(xù)開發(fā)《命運2》的內(nèi)容,游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的攤銷成本可能會繼續(xù)增加。持續(xù)的內(nèi)容制作周期也需要周期性的支出預(yù)算,因此會產(chǎn)生持續(xù)的成本。
此外,營業(yè)收入還會受到其他正在開發(fā)中的游戲的影響,例如《最后生還者》的多人模式和《馬拉松》等。
總的來說,索尼在財報中解釋了PlayStation營業(yè)收入下降的原因,其中包括對Bungie的收購所帶來的成本和營業(yè)費用增加,以及其他游戲開發(fā)和內(nèi)容制作方面的支出。