1998年3月31日,備受矚目的《星際爭(zhēng)霸》終于正式與廣大玩家見(jiàn)面。這款游戲的問(wèn)世立刻引發(fā)了熱烈的反響,不僅贏得了廣大玩家的一致好評(píng),更在《Edge》雜志評(píng)選的“史上百佳游戲”中脫穎而出,高居第37位的榮譽(yù)。
除了受到業(yè)界的廣泛認(rèn)可,《星際爭(zhēng)霸》還在多個(gè)領(lǐng)域創(chuàng)下了驚人的紀(jì)錄。它成功打破了《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》中“銷量最高的PC即時(shí)戰(zhàn)略游戲”這一記錄,足見(jiàn)其市場(chǎng)影響力和玩家們的喜愛(ài)程度。同時(shí),該游戲還以卓越的品質(zhì)和獨(dú)特的魅力,成為了“職業(yè)聯(lián)賽收入最高游戲”和“比賽觀眾最多游戲”,展現(xiàn)了其在電子競(jìng)技領(lǐng)域的卓越地位。
《星際爭(zhēng)霸》以其出色的游戲設(shè)計(jì)、精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)以及深厚的戰(zhàn)略內(nèi)涵,吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注和喜愛(ài)。它的成功不僅在于游戲的品質(zhì),更在于它所帶來(lái)的獨(dú)特魅力和無(wú)盡樂(lè)趣。