近日,備受矚目的《輻射2》粉絲自制重制版再度成為游戲界的焦點(diǎn)。在2月份,外媒DSOGaming便報(bào)道了這款由熱情粉絲利用Creation引擎打造的《輻射2》重制版。而就在幾天前,這款重制版的幕后團(tuán)隊(duì)大方分享了其與1998年原版游戲的對(duì)比視頻,引發(fā)了廣大玩家的熱烈討論。
這款粉絲重制版被賦予了一個(gè)頗具深意的代號(hào)——《輻射4:阿羅約計(jì)劃》(Fallout 4: Project Arroyo),目前正處于緊張而富有成效的早期開發(fā)階段。盡管按照現(xiàn)代游戲制作的標(biāo)準(zhǔn)來看,Creation引擎和《輻射 4》的技術(shù)基礎(chǔ)或許已顯得有些陳舊,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然對(duì)此進(jìn)行了巧妙的優(yōu)化與升級(jí)。
在對(duì)比視頻中,我們可以清晰地看到重制版在保留原版游戲經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,對(duì)地形材質(zhì)進(jìn)行了全面的提升,使得游戲世界更加細(xì)膩、逼真。同時(shí),先進(jìn)的光照系統(tǒng)的運(yùn)用,更是為游戲增添了一份神秘與奇幻的氛圍,讓玩家仿佛置身于一個(gè)充滿未知與探索的廢土世界。
對(duì)于一個(gè)完全由粉絲自發(fā)組織并投入大量精力的項(xiàng)目來說,這樣的成果無疑令人贊嘆。相信隨著開發(fā)進(jìn)度的不斷推進(jìn),《輻射2》粉絲自制重制版將會(huì)為玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗(yàn),讓我們拭目以待。