日本市場近期迎來了兩款備受矚目的動(dòng)作游戲——《浪人崛起》和《龍之信條2》。雖然兩者在同一天(3月22日)發(fā)售,且均獲得了不俗的口碑,但在銷量上,《浪人崛起》卻以顯著優(yōu)勢脫穎而出。具體請看下文。
《浪人崛起》在日本實(shí)體銷量勇超《龍之信條2》
據(jù)悉,根據(jù)權(quán)威媒體Famitsu的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《浪人崛起》在日本的實(shí)體銷量高達(dá)8.4萬套,成功超越了《龍之信條2》的7.7萬套。這一成績不僅彰顯了《浪人崛起》的市場號召力,也反映出日本玩家對于這款以封建日本為歷史背景的游戲的深厚喜愛。
不僅如此,《浪人崛起》的首發(fā)銷量還超越了Team Ninja公司上一部作品《臥龍:蒼天隕落》。后者在日本首周的實(shí)體游戲銷量僅為47831套,而《浪人崛起》的出色表現(xiàn)無疑為公司帶來了新的榮耀。
在數(shù)字版銷量方面,《浪人崛起》同樣表現(xiàn)出色。發(fā)售后的第二周,該游戲便成功登頂PS商城(日本)付費(fèi)游戲排行榜,展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場競爭力。值得一提的是,盡管在游戲發(fā)售前及第一周并未占據(jù)榜首位置,但憑借出色的口碑和品質(zhì),最終贏得了玩家的認(rèn)可與喜愛。
以下是Famitsu銷量榜的截圖,記錄了這一激動(dòng)人心的時(shí)刻:
[此處插入Famitsu銷量榜截圖]
《浪人崛起》以其獨(dú)特的魅力征服了日本市場,成為了一款備受玩家喜愛的佳作。相信在未來,這款游戲還將繼續(xù)創(chuàng)造更多的輝煌成績。